Zbrush基础《二》

本文详细介绍了ZBrush软件的基础操作,包括布尔运算、合并、遮罩、拆分、显示与隐藏、自动分组等。还深入探讨了高级技巧,如笔刷设置、重力效果、噪波添加、毛发工具、镜像链接和硬表面建模等。通过这些知识,可以帮助用户提升在ZBrush中的建模和细节雕刻能力。

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1.布尔运算,打开预览布尔渲染,才能看到布尔运算后的效果

这三个小标识就是布尔的三种运算,并,交,差。

点击就可以生成运算后的结果,在工具中出现,可以插入到子工具下。

2.合并;在子工具中有多层物体的时候,可以选择图层之后,点击下面的合并选项(进行相应操作的合并)

3、遮罩。在模型上进行遮罩之后,遮罩的这部分是不可以进行操作的,按下Ctrl鼠标左键向内框选构建遮罩部分,按下Ctrl+鼠标左键向外框选,取消遮罩。

也可以按住Ctrl在物体上进行绘制遮罩。按下Ctrl点一下进行反选。按下Ctrl的同时按下Alt就可以取消。按下Ctrl点击笔刷就会出现其他的遮罩笔刷。线条笔刷可以在视图中,按下Ctrl拉线条,点击一下鼠标,就可以绘制弯曲的线条,点击两下变换为直角的线条。

4.拆分。选择遮罩之后可以进行遮罩拆分,就可以将遮罩的部分拆分出来。

5.shift+F显示模型线框颜色。不同的颜色代表不同的组

6.自动分组:是不是一个物体;布尔之后的点是焊接的,布尔之后的物体是一个整体。

7.隐藏与显示:同时按下ctrl+Shift,鼠标左键在模型上框选需要显示的部分;同时按下Ctrl+Shift,再按下Alt进行框选,将选中的部分进行隐藏,再同时按下Ctrl+Shift之后点击空白地方,就可以将刚刚隐藏的部分显示出来。反选,按下Ctrl+SHift在模型上选中之后,隐藏物体之后,再在空白部分进行向外框选就可以进行反选。

8.可见性;折边,折边拉满,边界口的大小就不会改变 

9.选中ZModeler笔刷之后,在模型上显示的就是各种命令,将鼠标移动到面上按下空格就会出现各种命令,将鼠标移动到线上按下空格也是会出现各种命令,点上又是一个命令。选择面板上面的命令,就可以制作插入边等的各种操作。

10.界面更改:更改之后的界面点击首选项(存储)

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