热门游戏引擎排行(中国地区)

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自从达索将重心由Virtools转向3diva studio之后,virtools的质量就直线下落,最新版的Virtools只是修正了一些bug,加入了一些不痛不痒的功能(主要是Lua和红蓝立体,别的功能,比如compass,都是垃圾),重要是是,去除了AI包并且相当的不稳定。

离开爱迪斯通已经半年了,期间经历了很多,但由于看不到Virtools的曙光,我最后选择了放弃使用Virtools,这对于之前2年的学习来说,不得不说是非常痛心的一件事。为了不再让悲剧发生,于是整理了一下当下的热门引擎。值得一提的是,这里的引擎都是比较容易操作的,相对来说对于没学过汇编的人来说比较容易上手的,所以暂时不包括OGRE之类。(主要是我自己的能力有限)

上表综合了中国比较权威的三个招聘网站(智联,前程无忧,中华英才)的搜索结果,照顾使用手机看不到图片的同学,我简要概括下上表的结果。

上海地区排名,前3位依次是 unity, gamebryo, udk(unreal engine)

北京地区排名(师父说IT要看北京,那里比较权威),前3位依次是unity,virtools,udk
搜索记录没有筛选是否是游戏方向,Virtools更偏向于虚拟现实的方向。另外,广东地区对于Virtools程序员的需求非常的大。

 

上表是谷歌趋势最近12个月的搜索记录,Unity3d有着绝对的优势独占鳌头,第二第三分别为UDK和GameBryo,两者差距不大。(有人会问为什么搜的是udk而不是unreal engine,我可以负责的告诉你们,unreal engine搜索量相对于UDK几乎可以忽略不计)。
另外,从程序员的发展角度来看,unity跟适合于纯代码的风格(Javascript和C#script),对于转攻底层或转学别的引擎来说,比较有优势。

可惜国内unity学习气氛不是特别好,资料也比较少(因为unity只要一万就能买到,花钱的会鄙视不花钱的)。而Virtools因为一直有不少中坚力量在发展(比如Jare,误人子弟等,一直在孜孜不倦的开发插件,包括播放flash的插件,crack加密脚本的插件等)。UDK效果非常漂亮,缺带来严重负面影响——配置要求非常高(最新的版本推荐配置是64位机,8G内存,NVIDIA8000系列显卡,大量硬盘空间)

 

综合分析:短期作战,用unity3d是最正确的,但是学习不是很容易。长期作战暂时认为是udk。

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