ThreeJS入门(234):THREE.GridHelper 知识详解,示例代码

作者: 还是大剑师兰特 ,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,webgl,ThreeJS,canvas,echarts等技术开发,欢迎加微信(gis-dajianshi),一起交流。

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查看本专栏目录 - 本文是第 234篇入门文章

THREE.GridHelper 是 Three.js 中的一个辅助工具类,用于在场景中创建一个网格平面,帮助开发者更好地理解三维空间中的位置关系和坐标系统。这个工具类常用于调试和对齐物体,尤其是在没有其他参考的情况下,网格可以提供视觉上的帮助。

特性

  • 网格平面:支持可视化一个网格平面,通常用于XY平面(即Z=0的平面)。
  • 颜色:可以自定义网格的颜色。
  • 中心标记:网格中心通常会有不同颜色的标记,以突出中心位置。

构造函数

构造函数 new THREE.GridHelper(size, divisions, colorCenter, colorGrid) 创建一个新的 THREE.GridHelper 实例。

  • size:网格的大小(宽度和高度),默认为 10
  • divisions:网格的划分数量,即网格线上有多少个分割点,默认为 10
  • colorCenter:网格中心线的颜色,默认为 0x444444(深灰色)。
  • colorGrid:网格其他线的颜色,默认为
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