IP、端口port、URL网址、协议UDP/TCP必备知识点梳理

IP: 定义网络上的不同节点(手机,电脑,路由器..)

 IPv4:32位     IPV6:128位

          非注册IP地址(公司内部使用):  192.168.0.0 ~ 192.168.255.255

   特殊的IP:

           127.0.0.1    本地IP

           1ocalhost 本机域名

         DNS域名解析器

  

  java.net InetAddress  此类表示互联网协议 (IP) 地址。

              InetAddress   address=InetAddress.getLocalHost();

      address1.getHostAddress()   返回 IP 地址字符串(以文本表现形式)

      address1.getHostName()    获取此 IP 地址的主机名

API InetAddress类中提供类根据域名获取IP、根据IP获取域名的方法

 

 

端口是用来区分软件的一组数字:

对于端口有以下注意点:

1.端口的定义占用两个字节0~65535

2.端口自定义越大越好,8000以上,8000以内预留端口号

3.特殊的端口号:

        80: http

        8080: tomcat

        1521: Oracle端口号

        3306: mysql端口号

API 的InetSocketAddress 类实现 IP 套接字地址(IP 地址 + 端口号)

 

 

 

URL: 统一资源定位符|器---->即我们通常说的网址

         互联网的三大基石: html  http   url

 

  http

://

www.baidu.com

:

80

/index.html?name=zhangsan&age=123#a

 协议:http                    域名                             端口:80  默认80              资源:index.html? 

  URL URL 代表一个统一资源定位符,它是指向互联网“资源”的指针。

API 中URL类提供了获取各组成部分的方法

 

简单的网络爬虫原理

public class SpiderDemo04 {

public static void main(String[] args) throws IOException {

URL url=new URL("https://www.taobao.com");

InputStream is=url.openStream();

BufferedReader i=new BufferedReader(new InputStreamReader(is,"utf-8"));

String msg;

while((msg=i.readLine())!=null){

System.out.println(msg);

}

i.close();

is.close();

}

}

 

 协议: 关键字(规范 、合同)

        udp :非面向连接的 ,类似写信、寄快递,不安全,效率高,协议简单,开销小,大小有限制一般不超过60k

        tcp :面向连接的 打电话 ,安全,效率低,开销大   (3次握手:1.拨号:客户端想服务器发送请求,此第一次握手   2.回访:服务器接到请求并处理后向客户端返回数据  3.发送数据 :建立Socket通道,io作为载体发送数据)

 

下图是网络分从示意图,

 应用层如何与传输层进行沟通?

        通过Socket套接字

         面向Socket编程,Socket相当于插座,是两层之间沟通的接口,不同协议,Socket的实现不一样

 

  udp实现Socket编程: 发送端和接收端是平等的

         DatagramSocket  此类表示用来发送和接收数据报包的套接字(用来搭建传输通道)

                  DatagramSocket(int port)

         DatagramPacket  此类表示数据报包。(用来包装数据)

  

   UDP基本流程:发送端

          1.创建发送端,指明发送端的端口

         2.准备数据,转为字节数组

          3.把数据打包 指明接收端的地址和端口号  DatagramPacket

           4.发送数据

           5.关闭

 

 UDP基本流程:接收端

          1.构建接受端,指定接受端端口

         2.准备字节数组,用来存储接口收据的

          3.把字节数组打包

          4.阻塞式接收

         5.处理数据

         6.关闭

 

TCP实现Socket编程:一个服务器,多个客户端

Socket类;

Socket(String host, int port)搭建通道

tcp基本流程:客户端

          1.创建客户端  Socket 指定服务端的ip和端口 

          2.io操作

          3.关闭

tcp基本流程:服务端

          1.构建服务端  ServerSocket  指定端口  ServerSocket(int port)

          2.阻塞式监听  Socket accept()

          3.一个客户端就是一个socket  IO操作

              4.关闭

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