建造者模式,Builder

建造者的定义是:

把类的构造和表示分离开,让相同的构造过程可以创建不同的表示。

 

其UML类图的示例如下:



在这个模式中,参与者包括:

  • Builder:指定一个抽象接口,用于创建Product对象的部件。
  • ConcreteBuilder:通过实现Builder的接口来构造和装配产品的部件。 定义并跟踪它创建的表现。提供一个接口用于获取产品。
  • Director:使用Builder接口构造一个对象。
  • Product:在构造函数下表示复杂对象。ConcreteBuilder创建产品的内部实现,并定义装配的过程。还包含定义组成部件的类,以及把部件装配成最终产品的接口。


实现代码:

public interface IBuilder
{
 void BuildPart1();
 void BuildPart2();
 void BuildPart3();
 Product GetProduct();
}
 
public class ConcreteBuilder : IBuilder
{
 private Product _product = new Product();
 
 public void BuildPart1()
 {
 _product.Part1 = "Part 1";
 }
 
 public void BuildPart2()
 {
 _product.Part2 = "Part 2";
 }
 
 public void BuildPart3()
 {
 _product.Part3 = "Part 3";
 }
 
 public Product GetProduct()
 {
 return _product;
 }
}
 
public class Product
{
 public string Part1 { get; set; }
 public string Part2 { get; set; }
 public string Part3 { get; set; }
}
 
public class Director
{
 public void Construct(IBuilder IBuilder)
 {
 IBuilder.BuildPart1();
 IBuilder.BuildPart2();
 IBuilder.BuildPart3();
 }
}

使用场景:

  1. 需要用好几个步骤创建一个对象。
  2. 对象的创建应该与对象的组装分开。
  3. 运行时控制创建的过程。

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