观察者,Obsever

观察者模式的定义是:

提供一个接口用于创建一系列相关或依赖的对象,而不需要指定具体的类。

 

其UML类图的示例如下:



在这个模式中,参与者包括:

  • Subject,
    • 知道其观察者。任意数量的Observer对象可以观察一个subject。
    • 提供一个接口用于附加和分享Observer对象。
  • ConcreteSubject:
    • stores state of interest to ConcreteObserver
    • 当状态改变时发送通知给其观察者。
  • Observer:定义一个更新接口用于那些需要被通知的对象。
  • ConcreteObserver:
    • 维护一个到ConcreteSubject的引用。
    • 保存那个应该与subject的一致的对象的状态。
    • 实现Observer的更新接口,保持其状态与subject的一致。
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