C语言矩阵运算(全)

矩阵的乘法:

矩阵的列数(column)和第二个矩阵的行数(row)相同时

#include<stdio.h>
 int main()
{   int a[2][4], b[4][3], c[2][3];
    int i, j, k, sum; 
    printf("输入一个2×4的矩阵:\n"); 
    for(i=0;i<2;i++)                    //处理矩阵a中的一行中各元素
        for(j=0;j<4;j++)               //处理矩阵a中某一列中各元素
            scanf("%d",&a[i][j]);   //输入数据
    printf("输入一个4×3的矩阵;\n"); 
    for(i=0;i<4;i++)                   //处理矩阵b中的一行中各元素
        for(j=0;j<3;j++)               //处理矩阵b中某一列中各元素
            scanf("%d",&b[i][j]);    //输入数据
    for(i=0;i<2;i++)                 //对矩阵c进行处理
    {    for(j=0;j<3;j++)             
        {    sum=0;
            for(k=0;k<4;k++)   //矩阵c中每一个元素的循环计算
            {   
              sum+=a[i][k]*b[k][j]; //对矩阵c中的某一元素进行计算
            }
            c[i][j]=sum;           //给矩阵c中的某一元素进行赋值
        }    
    }
    printf("得到一个2×3的矩阵:\n");
    for(i=0;i<2;i++)            //输出矩阵c
    {
        for(j=0;j<3;j++)     
             printf("%5d",c[i][j]);
         printf("\n");
         }
}
矩阵运算:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
 
double value[] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double value2[] = {9,8,7,6,5,4,3,2,1};
 
typedef struct 
{
    int row,line;        //line为行,row为列
    double *data;
}Matrix;
 
Matrix* InitMatrix(Matrix *matrix,int row,int line);        //初始化矩阵
void ValueMatrix(Matrix *matrix,double *array);                //给一个矩阵赋值
int SizeMatrix(Matrix *matrix);                                //获得一个矩阵的大小
void FreeMatrix(Matrix *matrix);                            //释放一个矩阵
void CopyMatrix(Matrix *matrix_A, Matrix *matrix_B);        //复制一个矩阵的值
void PrintMatrix(Matrix *matrix);                            //打印一个矩阵
 
//矩阵的基本运算
Matrix* AddMatrix(Matrix *matrix_A,Matrix *matrix_B);        //矩阵的加法
Matrix* MulMatrix(Matrix *matrix_A,Matrix *matrix_B);        //矩阵的乘法
void TransMatrix(Matrix *matrix);            //条件为方阵
 
int main(int argc,char* argv[])
{
    Matrix *matrix1 = InitMatrix(matrix1,3,3);
    Matrix *matrix2 = InitMatrix(matrix2,3,3);
 
    ValueMatrix(matrix1,value);
    // CopyMatrix(matrix1,matrix2);    //复制赋值
    ValueMatrix(matrix2,value2);
 
    printf("矩阵1 乘以 矩阵2: \n");
    Matrix *matrix3 = MulMatrix(matrix1,matrix2);    //乘法
    PrintMatrix(matrix3);    
    printf("矩阵1 加上 矩阵2: \n");
    Matrix *matrix4 = AddMatrix(matrix1,matrix2);    //加法
    PrintMatrix(matrix4);
    printf("矩阵1进行转置: \n");
    TransMatrix(matrix1);                    //转置
    PrintMatrix(matrix1);
    
    return 0;
}
 
Matrix* InitMatrix(Matrix *matrix,int row,int line)                //初始化一个矩阵
{
    if (row>0 && line>0)
    {
        matrix = (Matrix*)malloc(sizeof(Matrix));
        matrix->row = row;
        matrix->line = line;
        matrix->data = (double*)malloc(sizeof(double)*row*line);
        memset(matrix->data,0,sizeof(double)*row*line);
        return matrix;
    }
    else 
        return NULL;

 
void ValueMatrix(Matrix *matrix,double *array)         //给矩阵赋值
{
    if (matrix->data != NULL)
    {
        memcpy(matrix->data, array, matrix->row*matrix->line*sizeof(double));
    }
}
 
int SizeMatrix(Matrix *matrix)
{
    return matrix->row*matrix->line;
}
 
void FreeMatrix(Matrix *matrix)
{
    free(matrix->data);        //释放掉矩阵的data存储区
    matrix->data = NULL;
    printf("释放成功\n");
}
 
void CopyMatrix(Matrix *matrix_A, Matrix *matrix_B)
{
    matrix_B->row = matrix_A->row;
    matrix_B->line = matrix_A->line;
    memcpy(matrix_B->data, matrix_A->data, SizeMatrix(matrix_A)*sizeof(double));
}
 
void PrintMatrix(Matrix *matrix)
{
    for (int i=0;i<SizeMatrix(matrix);i++)
    {
        printf("%lf\t", matrix->data[i]);
        if ((i+1)%matrix->line == 0)
            printf("\n");
    }
            
}
//加法
Matrix* AddMatrix(Matrix *matrix_A,Matrix *matrix_B)
{
    if (matrix_A->row == matrix_B->row && matrix_A->line == matrix_B->line)
    {
        Matrix *matrix_C = InitMatrix(matrix_C,matrix_A->row,matrix_A->line);
        for (int i=0;i<matrix_A->line;i++)
        {
            for (int j=0;j<matrix_A->row;j++)
            {
                matrix_C->data[i*matrix_C->row + j] = \
                matrix_A->data[i*matrix_A->row + j] + matrix_B->data[i*matrix_A->row + j];
            }
        }
        return matrix_C;
    }
    else 
    {
        printf("不可相加\n");
        return NULL;
    }
}
 
//乘法
Matrix* MulMatrix(Matrix *matrix_A,Matrix *matrix_B)
{
    if (matrix_A->row == matrix_B->line)        //列==行
    {
        Matrix *matrix_C = InitMatrix(matrix_C,matrix_B->row,matrix_A->line);
        // matrix_C->line = matrix_A->line;        //A行
        // matrix_C->row = matrix_B->row;            //B列
        for (int i=0;i<matrix_A->row;i++)
        {
            for (int j=0;j<matrix_B->line;j++)
            {
                for (int k=0;k<matrix_A->line;k++)
                {
                    matrix_C->data[i*matrix_C->line + j] += \
                    matrix_A->data[i*matrix_A->line + k] * matrix_B->data[k*matrix_B->row + j];
                }
            }
        }
        return matrix_C;
    }
    else
    {
        printf("不可相乘\n");
        return NULL;
    }
}
 
//矩阵转置
void TransMatrix(Matrix *matrix)            //条件为方阵
{
    if (matrix->row == matrix->line)
    {
        Matrix *matrixTemp = InitMatrix(matrixTemp, matrix->row,matrix->line);           //创建一个临时矩阵
        CopyMatrix(matrix,matrixTemp);    //将目标矩阵的data复制给临时矩阵
 
        for (int i=0;i<matrix->row;i++)
        {
            for (int j=0;j<matrix->line;j++)
            {
                matrix->data[i*matrix->row + j] = matrixTemp->data[j*matrix->row + i];
            }
        }
    }
    else
    {
        printf("转置的矩阵必须为方阵\n");
    }
}
 
矩阵加减、数乘运算例子:

/**
MatrixAddition.c
实现两个矩阵相加
*/
#include<stdio.h>
const int COLS=3;
void printMatirx(int *pArray,int rows,int cols);
void printMatirx2(int (*pArray)[COLS],int rows);
int main()
{
    int A[3][4]={{15,10,9,12},
                 {18,14,8,7},
                 {16,13,6,11}};
    printf("矩阵A=\n");
    printMatirx(A,3,4);
    int B[3][4]={{4,3,5,2},
                 {0,9,6,1},
                 {5,7,2,6}};
    printf("矩阵B=\n");
    printMatirx(B,3,4);
    int C[3][4];
 
    int i,j;
    //矩阵相加:两个矩阵必须行数和列数一样才能相加,
    //和矩阵的每个元素分别是两个矩阵对应的元素的和
    printf("矩阵A+矩阵B=\n");
    for(i=0;i<3;i++)//控制行
    {
        for(j=0;j<4;j++)
        {
            C[i][j]=A[i][j]+B[i][j];
//            printf("%3d",C[i][j]);//输出结果
        }
//        printf("\n");
    }
    int (*p)[COLS]=C;
    printMatirx2(p,3);
/*结果应为:
19 13 14 14
18 23 14  8
21 20  8 17
*/
    printf("矩阵C-矩阵A=\n");
    for(i=0;i<3;i++)//控制行
    {
        for(j=0;j<4;j++)
        {
 
            printf("%3d",C[i][j]-A[i][j]);//输出结果
        }
        printf("\n");
    }
    /*结果应为:
    4  3  5  2
    0  9  6  1
    5  7  2  6
    */
    //矩阵数乘:
    int D[3][4];
    printf("矩阵D:\n");
    for(i=0;i<3;i++)//控制行
    {
        for(j=0;j<4;j++)
        {
            D[i][j]=1;
            printf("%d\t", D[i][j]);//输出结果
        }
        printf("\n");
    }
    int mul;
    printf("矩阵D数乘以:");
    scanf("%d",&mul);
    printf("矩阵D数乘以%d=\n",mul);
    for(i=0;i<3;i++)//控制行
    {
        for(j=0;j<4;j++)
        {
            D[i][j]=D[i][j]*mul;
            printf("%d\t", D[i][j]);//输出结果
        }
        printf("\n");
    }
    return 0;
}
//使用一级指针来访问二维数组
void printMatirx(int *pArray,int rows,int cols)
{
    int i;
    int j;
    for(i=0;i<rows;i++)
    {
        for(j=0;j< cols;j++)
        {
            printf("%d\t",*(pArray+i*cols+j));
        }
        printf("\n");
    }
}
//使用指向一维数组的指针,访问二维数组
void printMatirx2(int (*pArray)[COLS],int rows)
{
    int i,j;
    for(i=0;i<rows;i++)
    {
        for(j=0;j<COLS;j++)
        {
            printf("%d\t",pArray[i][j]);
            /*
            []运算符的结合方向是由左向右,pArray[1][2]就等价于(* (pArray + 1))[2],
            而由于pArray是数组指针,而且数组的长度为3,
            所以* (pArray + 1):表示跨过3个元素,而也就是到array第二行
            即表示array[1]这个数组,则pArray[1][2]则就完全等价于array[1][2]。
            */
        }
        printf("\n");
    }
}

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