2D时间的陶笛,DIY街机橱柜等

开放游戏综述

2014年10月5日至11日,星期

星期六快乐,开放玩家! 在本周的开源游戏新闻中,我们来看看《塞尔达传说:时之笛》的粉丝版, 其中删除了三维,麻省理工学院的游戏设计MOOC等!

粉丝编辑将《塞尔达传说:时之笛》转换为2D

我喜欢《塞尔达传说》 ,但对于系列中的原始2D作品,我还是有一点好感。 尽管很多人将《 Linked in Time 》游戏引入了三维,但《 Ocarina of Time》却是他们的首选,但我一直更喜欢A Link to the Past 。 这就是为什么我对OoT 2D粉丝项目如此着迷,它采用了经典的Nintendo 64游戏,并使用二维Sprite Art对其进行了重新构想 。 这不是第一次有人尝试这样做,并且由于开发人员使用定制引擎从头开始工作,这并不容易,但是对于铁杆Zelda粉丝来说,这是一个伟大的计划。 希望任天堂让他们一个人呆着。 ( 通过有线

自己动手的街机项目

自游戏厅成立以来,对于大多数游戏爱好者来说,在家中安装游戏厅柜一直是一个梦想。 创建自己的家用游戏机的难度曲线反映了公共场所游戏的衰退,并且构建自己的游戏比以往任何时候都更加容易。 从用纸板箱和激光切割木材制成的橱柜,到在迷你冰箱上搭建的架子,在Make上 ,您会发现梦a以求的游戏室创意

麻省理工学院提供游戏设计的MOOC

如果您喜欢玩游戏,但一直想制作游戏,那么MIT将提供有关游戏设计的大规模开放式在线课程 。 您只需$ 50即可注册学分,或免费审核课程。 为期六周的课程从10月22日开始,有一些非常严格的要求:“熟悉棋盘游戏和视频游戏;对设计和理解游戏的工作方式感兴趣。愿意学习和使用简单的游戏编程语言。” 我将参加本课程,并期待报告所学内容。

在其他新闻中:


我有想念吗? 寄给Opensource.com员工电子邮件在Twitter上告诉我。 请确保在Twitter上关注Opensource.com,以获取有关所有开源项目的最新消息。

感谢本周Opensource.com员工Jason Baker (他将在这些日子中完成他的街机游戏柜并邀请我参加比赛)和主持人Robin Muilwijk的帮助来收集故事。

翻译自: https://opensource.com/life/14/10/open-games-october-11

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