虚拟现实开发_如何为虚拟现实开发做准备

虚拟现实开发

虚拟现实(VR)受到了很多关注,尤其是在游戏方面。 在过去的两年中,开发人员探索了开发3D应用程序(称为增强现实 (AR)和混合现实(MR))的方法,这些应用程序提供了真实世界的叠加层。 这些各种类型的3D应用程序的整体集合开始被称为扩展现实(XR)。

硬件变得越来越便宜,并且XR功能已融入Android和iOS开发框架。 随着这些技术有望简化许多工业流程,企业开始注意到。 例如,IBM最近与Unity合作,为企业应用程序开发人员改善了工具。

最近,Magic Leap从其新显示器的发布中获得了很多关注,该显示器在其显示器中呈现了模拟现实深度信息的AR叠加层。 如果这项技术奏效,则可能意味着企业XR应用程序可能会克服模拟器疾病的最后障碍之一。

我们与游戏开发者大会总经理Katie Stern会面,以了解那些对构建AR / VR / MR应用程序感到好奇的开发者的商店。 3D应用程序开发的格局已经发生了很大变化,该公司现在将其专注于VR的会议称为XRDC。 会议最近发布了一份调查报告,着眼于该领域的一些趋势。

移动或Web应用程序相比,开发AR / VR / MR应用程序的最大挑战是什么?

凯蒂·斯特恩(Katie Stern):这些很难比较,但是XR的挑战通常是广泛的。 首先,它仍然是一个相对较新的领域,因此许多应用程序都是实验性的。 我们不确定现实世界,大众市场,实用XR会是什么样子。 而且,随着新一代XR处于起步阶段,技术和设计挑战比比皆是:存在运动和晕车问题,手部跟踪和控制器挑战以及需要解决的UI问题。 在新兴市场开展业务时,这甚至还没有解决您遇到的挑战。 它仍然是一个如此新的领域-甚至从“挑战”方面也很难知道从哪里开始。 一切都是挑战!

在开发AR与VR和MR应用程序方面有哪些主要区别?

斯特恩:虽然我们倾向于将它们放在一起,但它们之间确实存在显着差异。 AR涉及在现实之上放置一个数字层。 MR是AR的分支,其中将对象(例如篮球)以数字方式插入到真实环境中,并可以对该环境做出响应。 当然,VR可以完全阻挡现实世界,从而创建一个完全独立的数字环境。 在设计各自的应用程序时,了解各种形式的XR之间的区别很重要,这对于识别它们的不同挑战非常重要,因为它们各自涉及不同级别的用户沉浸感。 VR游戏具有高度身临其境的感觉,因此神奇宝贝Go可以在手机上减少访问。 长话短说,人们之间的巨大差异往往与人们使用不同类型的XR的方式有关。 挑战在于设计人与人之间的关系,以创造最直观的体验。

您为什么将会议名称更改为XRDC?
斯特恩:XRDC始于2016年3月与GDC一起举行的虚拟现实开发者大会(VRDC)。为满足对该空间中高质量内容的不断增长的需求,VRDC于当年晚些时候发起了一个扩展的独立活动。 在成功发行了五个VRDC版本之后,下一个版本将称为XRDC,其中包含使用增强,虚拟和混合现实应用程序进行沉浸式体验的丰富多样性,这些应用程序可用于各种行业。

哪些因素会导致平台独家开发?

斯特恩:原因之一就是资金。 如果Oculus说:“我们会给您$ X,所以我们可以说您的游戏是Rift独家产品,”那么工作室就会走这条路,因为财务风险较小。 除此之外,还有一个问题是,许多使用XR制作游戏的开发人员规模较小,资源有限,而且针对一个平台比针对多个平台更易于管理。

您在面向企业的AR / VR / MR的开发中观察到了哪些重大变化?

斯特恩:AR和MR在帮助员工提高效率和帮助公司销售和营销其产品与服务方面特别有用。 宜家的AR应用程序可让客户将虚拟家具放到房间里,一些工厂使用AR进行数据可视化,以帮助工人准确识别周围环境。 外科医生使用VR练习新技术。 一切现在都在逐步发生。 并没有发生什么大的变化 ,但是该行业肯定会朝着更加实用的应用程序发展,这些应用程序将在现实世界中起作用,并使很多人受益。

当今哪些尚未解决的主要问题是什么?您认为正在出现哪些技术和业务进步来帮助解决这些问题?
斯特恩:挑战是广泛的,解决方案也是。 也许最大的挑战与硬件有关-很难制造出价格合理,实用且高度用户友好的XR硬件。 除智能手机外,XR硬件通常很昂贵,笨重,难以使用且没有吸引力。 这些不是大众市场产品的特征。 但是,公司每天都在努力缩减这些设备,削减成本并努力争取大众市场的吸引力。 看到大众市场的XR设备只是时间问题,一旦这种硬件受到更多用户的欢迎,该业务将变得更加可行,并且我们将看到更多的开发人员在开发新颖有趣的应用程序。

您如何看待AR / VR / XR领域在明年发展?

斯特恩:我们将看到有趣的基于智能手机的AR应用程序越来越有趣和实用,Magic Leap One将启动,它将为开发人员提供有关MR可能性的新灵感,VR将会在更多街机游戏和基于位置的分期付款。 令人兴奋的东西!

翻译自: https://www.theserverside.com/blog/Coffee-Talk-Java-News-Stories-and-Opinions/How-to-prepare-for-virtual-reality-development

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