c++三种传递函数参数和返回值的方法

传值

传指针

传引用

总的来说,尽量使用传引用。

代码如下:

// 1.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。
//

#include "stdafx.h"
#include <iostream>


using namespace std;

//通过传值来传入参数和传出返回值
int FuncByValue(int x)
{
	x += 1;
	return x;
}

//通过传指针来传入参数和传出返回值
void FuncByPoint(int* p)
{
	*p = *p + 1;

}

//通过引用针来传入参数和传出返回值
void FuncByReference(int& r)
{
	r += 1;
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
	
	int n = 0;
	cout<<"n 的初始值为:"<<n<<endl;

	FuncByValue(n);
	cout<<"传值, n = "<<n<<endl;

	FuncByPoint(&n);
	cout<<"传指针, n = "<<n<<endl;

	FuncByReference(n);
	cout<<"传引用, n= "<<n<<endl;

	return 0;
}


  • 0
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值