网络游戏开发之安全对抗

游戏才刚上线没多久,就遭遇了众多游戏工作室一波接一波的 外挂洗礼。游戏工作室很喜欢新游戏,因为新游戏没有太多对抗外挂的手段和技术,漏洞也较多,而且新游戏会不断烧钱导量,游戏工作室也借机找到了大量的客户。

在经历了一番实战,或多或少总结了一些经验和技巧,这里和大家做个分享。文章分别从常见外挂对抗、安全日志对抗、安全预警对抗、策划层面对抗、其他技术对抗探讨网络游戏外挂的对抗措施。(本文, csdn 没有开花的树)



常见外挂对抗

这里列举下网络游戏影响较大的3类外挂,分别做说明:

1、产生经济利益的

a. 利用 游戏漏洞获取经济利益
游戏漏洞,这是最常见且最致命的外挂了。尽管做了足够多的代码review、大量的测试,还是无法完全避免漏洞的出现。
对付这种外挂,比较常用的对抗策略是:
1、玩家收益预警,高出预估值的收益做预警
2、安全日志的记录,遇到玩家作弊,能快速定位问题,热修复
3、根据玩家举报,查看被举报玩家数据及日志。(这个看似没用,实际效果显著。游戏中的获利最终要转化成现金,这样他们就要给玩家推销)

b. 利用 运营弱点获取经济利益
游戏为了增加留存,某些场景必然实打实给玩家送福利。工作室就利用这些场景反复刷获益。
对付这种外挂,比较常见的对抗策略是:
1、划分新手区,高等级玩家无法到新手区
2、限制没充值的,且刚注册不久的玩家
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