16 3sum Closest

输入: nums整数数组

输出: 三数之和的整数

要求: 和最接近给出的target

难度: 中等


思路:

首先先排一个序把。

然后假设先按照3sum的思路,使用三个指针来代表三个数(abc)。对a在数组进行循环,然后bc从两端开始往中间走。b从a开始,c是最右边。令i=a+b+c-target, 如果i>0 那么c往左走, 不然c往左走,如果等于0就输出target。 当i的符号改变时,符号改变前后的数字都可能是c的候选者。当bc相等时,进入下一个a的循环。

对于重复的数,a循环遇见之后往后走。b往右走,c往左走。


 
    int closerToTarget(int a, int b, int c, int target){
        int num = 0;
        if(abs(a-target) > abs(b-target)){
            if(abs(b-target)> abs(c-target)){
                num = c;
            }else{
                num = b;
            }
        }else if(abs(a-target) > abs(c-target))
            num = c;
        else
            num = a;
        return num;
    }
    
    int threeSumClosest(vector<int>& nums, int target) {
        int size = nums.size();
        if(size <3) return 0;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        int sum = nums[0]+nums[1]+nums[2];                //最后的三数和
        int a = 0, b = 0, c = 0;    //num[a], num[b], num[c]
    
        while(a < size - 2){        
            int twoTarget = target - nums[a];
            int flag = 0, tempflag = 0;
            for(b = a+1, c = size-1;b<c;){
                flag = nums[b] + nums[c] - twoTarget;
                sum = closerToTarget(flag+target, sum, sum, target);
                if(flag > 0){
                    tempflag = nums[c];
                    do{
                        c--;
                    }while(c > b && tempflag == nums[c]);
                }else if(flag <0){
                    tempflag = nums[b];
                    do{
                        b++;
                    }while(b<c && tempflag == nums[b] );
                }else{
                    return target;
                }
                tempflag = nums[b]+nums[c]-twoTarget;
                if(flag*tempflag<0){
                    sum = closerToTarget(flag+target, tempflag+target, sum, target);
                }
            }
            tempflag = nums[a];
            do{
                a++;
            }while(a< size - 2 && tempflag == nums[a] );
        }
        return sum;
    }
 

执行用时 : 24 ms, 在3Sum Closest的C++提交中击败了20.07% 的用户

内存消耗 : 9.4 MB, 在3Sum Closest的C++提交中击败了0.33% 的用户

 

下面来看执行速度为8ms的范例:

int threeSumClosest(vector<int>& nums, int target) {
        sort(nums.begin(),nums.end());
        int min=nums[0]+nums[1]+nums[2];
        
        for(int i=0;i<nums.size()-2;i++)
        {
            int a=i+1;
            int b=nums.size()-1;
            
            while(a<b)
            {
                int sum=nums[i]+nums[a]+nums[b];
                if(abs(sum-target)<abs(min-target))
                {
                    min=sum;
                }
                if(sum>target)
                {
                    b--;
                }
                else if(sum<target)
                {
                    a++;
                }
                else
                {
                    return target;
                }
            }
            
        }
        return min;
    }
 

执行用时 : 16 ms, 在3Sum Closest的C++提交中击败了30.57% 的用户

内存消耗 : 9.4 MB, 在3Sum Closest的C++提交中击败了0.33% 的用户

起码比我稳定地快。分析它的代码,核心思路一样。我多进行了判断,符号变化地错误,应该直接进行比较。有可能从头到尾都没有变化。而且比较产生地时间远小于判断符号消耗地时间,因此最后得到了:

 

int threeSumClosest(vector<int>& nums, int target) {
        int size = nums.size();
        if(size <3) return 0;
        sort(nums.begin(),nums.end());
        int sum = nums[0]+nums[1]+nums[2];    
        int a = 0, b = 0, c = 0;   
    
        while(a < size - 2){        
            int twoTarget = target - nums[a];
            int flag = 0, temp = 0;
            for(b = a+1, c = size-1;b<c;){
                flag = nums[b]+nums[c] - twoTarget;
                if(abs(flag) < abs(sum - target)){
                    sum = nums[b]+nums[c]+nums[a];
 
                }
                if(flag > 0){
                    temp = nums[c];
                    do{
                        c--;
                    }while(c > b && temp == nums[c]);
                }else if(flag <0){
                    temp = nums[b];
                    do{
                        b++;
                    }while(b<c && temp == nums[b] );
                }else{
                    return target;
                }
            }
            temp = nums[a];
            do{
                a++;
            }while(a< size - 2 && temp == nums[a] );
        }
        return sum;
    }
 

比上面地人多做了大数字跳过。

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#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> typedef struct { int no; char info; } VertexType; typedef struct { int edges[MAXV][MAXV]; int n, e; VertexType vexs[MAXV]; } MatGraph; void CreatMat(MatGraph &g, int A[MAXV][MAXV], int n, int e) { int i, j; g.n = n; g.e = e; for (i = 0; i < g.n; i++) for (j = 0; j < g.n; j++) g.edges[i][j] = A[i][j]; } void DispMat(MatGraph g) { int i, j; for (i = 0; i < g.n; i++) { for (j = 0; j < g.n; j++) if (g.edges[i][j] != INF) printf("%4d", g.edges[i][j]); else printf("%4s", "∞"); printf("\n"); } } int Prim(MatGraph g, int v) { int lowcost[MAXV], min, n = g.n, sum; int closest[MAXV], i, j, j; for (i = 0; i < n; i++) { lowcost[i] = g.edges[v][i]; closest[i] = v; } for (i = 1; i < n; i++) { min = INF; for (j = 0; j < n; j++) if (lowcost[j] != 0 && lowcost[j] < min) { min = lowcost[j]; k = j; } printf("\n 城市%d和城市%d之间的最短距离为:%d\n", closest[k] + 1, k + 1, min * 10); sum = sum + min; lowcost[k] = 0; for (j = 0; j < n; j++) if (g.edges[k][j] != 0 && g.edges[k][j] < lowcost[j]) { lowcost[j] = g.edges[k][j]; closest[j] = k; } } return sum; } int main() { int v = 3, k; MatGraph g; int A[MAXV][MAXV] = { {0, 6, 1, 5, INF, INF}, {6, 0, 5, INF, 3, INF}, {1, 5, 0, 5, 6, 4}, {5, INF, 5, 0, INF, 0, 6}, {INF, 3, 6, INF, 0, 6}, {INF, INF, 4, 2, 6, 0} }; int n = 6, e = 10; CreateMat(g, A, n, e); printf("城市连接图的邻接矩阵:\n"); DispMat(g); printf("\n普利姆算法求解结果:\n"); k = Prim(g, 0); printf("\n各个城市之间的总最短距离为:%d千米\n", k * 10); return 1; }改bug
06-10

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