c++设计模式之策略模式

策略模式定义

#include <iostream>
using namespace std;
//抽象武器 武器策略
class weaponStrategy {
public:
	virtual void useweapon() = 0;
};
class Knife :public weaponStrategy
{
public:
	virtual void useweapon() 
	{
		cout << "使用小刀!" << endl;
	}

};

class AK47 :public weaponStrategy
{
public:
	virtual void useweapon()
	{
		cout << "使用AK47!" << endl;
	}
};

class Character {
public:
	void setWeapon(weaponStrategy * weapon)
	{
		this->pweapon = weapon;
	}
	void throwWeapon() {
		this->pweapon->useweapon();
	}
public:
	weaponStrategy *pweapon;
};
void test() {
	//创建角色
	Character *character = new Character;

	//武器策略
	weaponStrategy *knife = new Knife;
	weaponStrategy *ak47 = new AK47;
	character->setWeapon(knife);
	character->throwWeapon();

	character->setWeapon(ak47);
	character->throwWeapon();

	delete character;
	delete knife;
	delete ak47;

}
int main()
{
	test();
	return 0;
}

 运行结果

策略模式优缺点(转载于互联网)

优点:

1、策略模式符合开闭原则。

2、避免使用多重条件转移语句,如if...else...语句、switch 语句

3、使用策略模式可以提高算法的保密性和安全性。

缺点:

1、客户端必须知道所有的策略,并且自行决定使用哪一个策略类。

2、代码中会产生非常多策略类,增加维护难度。

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