Android 动画丢帧问题

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最近接到一个需求:进入某个页面显示五条弹幕,每隔一秒出现一条,垂直向上平移,到一定高度后淡出。

看上去很简单,开始直接用Rxjava做定时器,每隔一秒发一条消息,接到消息后向界面上添加一个TextView,同时开始执行动画,试了试效果,一切都很美好,效果是这样事儿的。

【gif1】

too young 的我以为这样就结束了,后来我发现当部分弹幕没有出现时,打开别的Activity,再返回,看到的是这样的

【gif2】

没错,弹幕重叠了,what? WTF 什么鬼?肯定是姿势不对。。。

跟姿势咩有关系,那是怎么丢帧了?

后来观察发现,之后后面出来的几条会重叠,前面的没有重叠,这就说明是后面的几条有问题,再打开新的Activity时,后面的几条弹幕还没有添加到布局中,也没有开始执行动画,so 推断:

没有处在栈顶的Activity,执行动画【view.startAnimation(animation)】会卡在原地,当Activity回到栈顶之后,动画才会正常执行。

于是我改成了一开始就把5条弹幕添加到布局中,并开启动画,只是每个动画延迟一段时间,这样跟最初的效果是一样的,跑起来

【gif3】

没有问题

具体原因分析等有时间再写,先这样

 

 

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