7-22 龟兔赛跑

这篇文章描述了一个编程问题,涉及乌龟和兔子在矩形跑道上的赛跑,兔子有休息策略,分析了在给定时间T下两者谁会获胜。
摘要由CSDN通过智能技术生成

乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直跑,不休息。假定乌龟与兔子在同一起点同一时刻开始起跑,请问T分钟后乌龟和兔子谁跑得快?

输入格式:

输入在一行中给出比赛时间T(分钟)。

输出格式:

在一行中输出比赛的结果:乌龟赢输出@_@,兔子赢输出^_^,平局则输出-_-;后跟1空格,再输出胜利者跑完的距离。

输入样例:

242

输出样例:

@_@ 726

代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
    int T;
    scanf("%d",&T);
    int a=0,b=0,flag=0;
    int t,i;
	for(t=0;t<T;)
	{
        if(a>=b)
		{
            flag=0;
            for(i=0;i<10;i++)
			{
                if(t+i==T)
                    break;
                a=a+3;b=b+9;
            }
            t=t+i;
        }
        else
		{
            if(flag==0)
			{
                flag=1;
                for(i=0;i<30;i++)
				{
                    if(t+i==T)
                        break;
                    a=a+3;
                }
                t=t+i;
            }
            else
			{
                flag=0;
                for(i=0;i<10;i++)
				{
                    if(t+i==T)
                        break;
                    a=a+3;b=b+9;
                }
                t=t+i;
            }
        }
    }
    if(a<b)
        printf("^_^ %d",b);
    if(a>b)
        printf("@_@ %d",a);
    if(a==b)
        printf("-_- %d",a);
    return 0;
}

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