自定义view开发:
https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/62037696
亲测这篇博客的代码能用,而且步骤也讲得很清楚,代码注释也很详细,下面我只是简单地记录一下实现过程:
1.gridview的重写(自定义view):先获取屏幕像素再给每个格子分配像素
2.每一个格子也就是frameLayout的重写:需要根据格子的数字不同设置不同的格子背景颜色
3.游戏过程中根据玩家手势修改格子数据,共有4种处理情况:上下左右,每一种情况大同小异,主要的步骤都是:
判断格子的值是否为0,为0则修改其位置,不为0考虑是否存在相邻相同的情况,修改值。每移动一次都要新增随机数,并且对当前图形进行检查,判断玩家的输赢
4.分数的清零以及计算都在格子的变化过程中同时修改
5.至于最高分,只要用一下SharedPreferences来读写就行