安卓小游戏的实现——2048

自定义view开发:

https://blog.csdn.net/carson_ho/article/details/62037696

亲测这篇博客的代码能用,而且步骤也讲得很清楚,代码注释也很详细,下面我只是简单地记录一下实现过程:

1.gridview的重写(自定义view):先获取屏幕像素再给每个格子分配像素
2.每一个格子也就是frameLayout的重写:需要根据格子的数字不同设置不同的格子背景颜色
3.游戏过程中根据玩家手势修改格子数据,共有4种处理情况:上下左右,每一种情况大同小异,主要的步骤都是:
        判断格子的值是否为0,为0则修改其位置,不为0考虑是否存在相邻相同的情况,修改值。每移动一次都要新增随机数,并且对当前图形进行检查,判断玩家的输赢
4.分数的清零以及计算都在格子的变化过程中同时修改
5.至于最高分,只要用一下SharedPreferences来读写就行
  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值