java多线程总结
线程简介
多任务
- 现实中太多这种同时做多件事情的例子了,比如:边吃饭、边玩手机,看起来是多个任务都在做,其实本质上我们的大脑在同一时间依旧只做了一件事
线程实现(重点)
进程的三种创建方式:
- Thread class ,继承Thread类(重点)
- Runnable接口,实现Runnable接口(重点)
- Callable接口,实现Callable接口(目前是了解,工作一段时间之后就是重点)
第一种:继承Thread类
- 自定义线程类继承Thread类
- 重写**run()**方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用**start()**方法启动线程
下面来看个简单实例
public class TestThread01 extends Thread{
//线程入口点
@override
public void run(){
//多线程
for(int i = 0;i<20;i++){
System.out.println("——————————我在学习——————————");
}
}
}
//线程不一定会立即执行,等待CPU安排调度
public static void main(String[] args){
TestThread tt = new TestThread();
tt.strat();
}
我们可以从控制台上看到,每次输出的结果都是不一样的
下面我们来通过代码来看看该如何操作
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用strar()方法开启线程
//总结:线程开启不一定立即执行,由CPU调度执行
public class TestThread01 extends Thread{
@Override
public void run() {
//run方法线程体
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在看代码,加油啊!!!"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//main线程,主线程
//创建一个线程对象
TestThread01 tt01 = new TestThread01();
//调用start方法,开启线程
tt01.start();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
System.out.println("我在学习多线程"+i);
}
}
}
上面代码我们可以从控制台上看到,两句话会交替出现并不是,run()方法里面语句并不是全部输出完之后在输出main里面的语句
下面我们来看下,从网络上下载图片
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread02 extends Thread {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
//重写构造器
public TestThread02(String url, String name) {
this.name = name;
this.url = url;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader wdl = new WebDownloader();
wdl.download(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread02 tt1 = new TestThread02("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1604661573207&di=0021016e67f288f2cde9b6632df82dd5&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fa3.att.hudong.com%2F55%2F22%2F20300000929429130630222900050.jpg", "1.jpg");
TestThread02 tt2 = new TestThread02("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1604661519299&di=d524df1e3ca3d3aec6a7ec856599cd8b&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fb-ssl.duitang.com%2Fuploads%2Fblog%2F201306%2F26%2F20130626161523_zw25t.jpeg", "2.jpg");
TestThread02 tt3 = new TestThread02("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1604661547551&di=a3e27225f2c8c2f2deb5237ed5d30a57&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fdmimg.5054399.com%2Fallimg%2Fpkm%2Fpk%2F13.jpg", "3.jpg");
tt1.start();
tt2.start();
tt3.start();
}
}
//下载图片,我们需要一个下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void download(String url,String filename){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(filename));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,download方法出现问题");
}
}
}
在上面我们需要使用到commons-io.jar包,自己到百度上下载,下载好之后,在src下创建lib包,把我图中圈好的文件复制到lib包中
然后右击lib包,选择add as Library,之后点击OK,上面代码即可正常使用。
第二种:实现Runnable接口
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现**run()**方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用**start()**方法启动线程
下面来看下具体的实行:
//实现Runnable类
public class TestThread implements Runnable{
//重写run()方法
@override
public void run(){
//编写线程体
for(int i = 0;i<20;i++){
System.out.println("我在学习runnable接口")
}
}
public static void main(String[] args){
//创建实现类对象
TestThread tt = new TestThread();
//创建代理类对象
Thread thread = new Thread(tt);
//启动线程
thread.start();
}
}
这在里推荐使用实现runnable方法,因为Java的单继承特性,
然后来看一下上面的图片下载,在runnable中是怎么处理的
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
//练习Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread02 implements Runnable{
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
//重写构造器
public TestThread02(String url, String name) {
this.name = name;
this.url = url;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public void run() {
WebDownloader wdl = new WebDownloader();
wdl.download(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
}
public static void main(String[] args) {
TestThread02 tt1 = new TestThread02("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1604661573207&di=0021016e67f288f2cde9b6632df82dd5&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fa3.att.hudong.com%2F55%2F22%2F20300000929429130630222900050.jpg", "1.jpg");
TestThread02 tt2 = new TestThread02("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1604661519299&di=d524df1e3ca3d3aec6a7ec856599cd8b&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fb-ssl.duitang.com%2Fuploads%2Fblog%2F201306%2F26%2F20130626161523_zw25t.jpeg", "2.jpg");
TestThread02 tt3 = new TestThread02("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1604661547551&di=a3e27225f2c8c2f2deb5237ed5d30a57&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fdmimg.5054399.com%2Fallimg%2Fpkm%2Fpk%2F13.jpg", "3.jpg");
new Thread(tt1).start();
new Thread(tt2).start();
new Thread(tt3).start();
//tt1.start();
//tt2.start();
//tt3.start();
}
}
//下载图片,我们需要一个下载器
class WebDownloader{
//下载方法
public void download(String url,String filename){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(filename));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,download方法出现问题");
}
}
}
下面我们来小结一下这两种方法
//继承Thread类
子类继承Thread类具有多线程能力
启动线程:子类对象.start()
不建议使用,避免OOP单继承局限性
//实现runnable类
实现runnable接口具有多线程能力
启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一对象被多个线程使用
我们来看下同一个对象被多个线程使用的情况
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
//发现问题,多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread05 implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(200);//延时200毫秒,这个会造成同一张票被多个抢到
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- +"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestThread05 tt05 = new TestThread05();
new Thread(tt05,"学生小明").start();
new Thread(tt05,"老师").start();
new Thread(tt05,"黄牛党").start();
}
}
再来一个龟兔赛跑,加深一下
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
private static String winner;
@Override
public void run() {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//模拟兔子睡觉
if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")){
try {
Thread.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//判断比赛是否结束
boolean flag = gameOver(i);
//如果比赛结束了就停止程序
if (flag) {
break;
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->跑了"+i+"步");
}
}
//判断是否完成比赛
public boolean gameOver(int steps){
//判断是否有胜利者
if (winner != null){
//已经存在胜利者了,比赛结束
return true;
}else{
if (steps >= 100){
winner = Thread.currentThread().getName();
System.out.println("winner is "+winner);
return true;
}
}
//当winner=null时,下面这个就会执行
return false;
}
public static void main(String[] args) {
Race race = new Race();
//一条赛道两个人跑
new Thread(race,"兔子").start();
new Thread(race,"乌龟").start();
}
}
这上面没有加上延时之前,两者互有胜算,加上延时之后兔子就再也没有跑起来了。
这里就涉及到了并发的问题了,我们后面再来介绍一下并发问题
实现Callable接口(目前了解即可)
- 实现callable接口,需要返回值类型
- 重写call方法,需要抛出异常
- 创建目标对象
- 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);
- 提交执行:Future result1 = ser.submit(t1);
- 获取结果:boolean b1 = result1.get()
- 关闭服务:ser.shutdownNow();
下面以下载图片为例来看下这个的具体操作
import org.apache.commons.io.FileUtils;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import java.util.concurrent.*;
public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
private String url;//网络图片地址
private String name;//保存的文件名
//重写构造器
public TestCallable(String url, String name) {
this.name = name;
this.url = url;
}
//下载图片线程的执行体
@Override
public Boolean call() {
WebDownloader02 wdl = new WebDownloader02();
wdl.download(url, name);
System.out.println("下载了文件名为:" + name);
return true;
}
public static void main(String[] args) {
TestCallable tt1 = new TestCallable("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1604661573207&di=0021016e67f288f2cde9b6632df82dd5&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fa3.att.hudong.com%2F55%2F22%2F20300000929429130630222900050.jpg", "1.jpg");
TestCallable tt2 = new TestCallable("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1604661519299&di=d524df1e3ca3d3aec6a7ec856599cd8b&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fb-ssl.duitang.com%2Fuploads%2Fblog%2F201306%2F26%2F20130626161523_zw25t.jpeg", "2.jpg");
TestCallable tt3 = new TestCallable("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1604661547551&di=a3e27225f2c8c2f2deb5237ed5d30a57&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fdmimg.5054399.com%2Fallimg%2Fpkm%2Fpk%2F13.jpg", "3.jpg");
//创建执行服务
ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
//提交执行
Future<Boolean> r1 = ser.submit(tt1);
Future<Boolean> r2 = ser.submit(tt2);
Future<Boolean> r3 = ser.submit(tt3);
//获取结果
try {
boolean b1 = r1.get();
boolean b2 = r2.get();
boolean b3 = r3.get();
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
System.out.println(b3);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
//关闭服务
ser.shutdownNow();
}
}
//下载图片,我们需要一个下载器
class WebDownloader02{
//下载方法
public void download(String url,String filename){
try {
FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(filename));
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
System.out.println("IO异常,download方法出现问题");
}
}
}
静态代理模式
下面来了解一下静态代理模式,对后面的有帮助
//静态代理模式总结:
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实对象
//好处:
//代理对象可以做真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事情
public class StaticProxy {
//人间四大喜事
//久旱逢甘露
//他乡遇故知
//洞房花烛夜
//金榜题名时
public static void main(String[] args) {
/*You you = new You();//你要结婚
//you.HappyMarry();
WeddingCompany wc = new WeddingCompany(you);
wc.HappyMarry();*/
//上面的简化就是这个
new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
//下面来看下多线程和这个的比较
/*new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println("我爱你!!");
}
} ).start();
*/
//这个和上面的效果是一样的
new Thread(() -> System.out.println("我爱你!!")).start();//使用到了lamda表达式
}
}
interface Marry{
void HappyMarry();
}
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
@Override
public void HappyMarry() {
System.out.println("老胡要结婚了,超级开心呢!!!");
}
}
//婚庆公司,代理角色,帮助你结婚
class WeddingCompany implements Marry{
//代理谁-->真是目标角色
private Marry target;
public WeddingCompany(Marry target) {
this.target = target;
}
@Override
public void HappyMarry() {
before();
this.target.HappyMarry();//这就是真实对象
after();
}
private void before() {
System.out.println("结婚之前,布置现场");
}
private void after() {
System.out.println("结婚之后,收尾款");
}
}
Lambda表达式介绍
为什么要使用Lambda表达式
- 避免匿名内部类过多
- 可以让你的代码看起来很简洁
- 去掉了一堆没有意思的代码,只保留了核心的逻辑
也许你会说,我看了Lambda表达式,不但不觉得简洁,反而觉得更乱了,看不懂了,那是因为我们还没有习惯,用的多了,看习惯了就好了
理解函数式接口(functional Interface)是学习Lambda表达式的关键所在
函数式接口的定义:
-
任何接口如果只包含唯一一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口。
Public interface Runnable{
public abstract void run();
}
-
对于函数式接口,我们可以通过Lambda表达式来创建该接口的对象
下面我们就通过代码来具体的了解一下Lambda表达式
//推导Lambda表达式
public class TestLambda10 {
//3.静态内部类
static class Like2 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda2");
}
}
public static void main(String[] args) {
ILike like = new Like();
like.lambda();
like = new Like2();
like.lambda();
//4.局部内部类
class Like3 implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda3");
}
}
like = new Like3();
like.lambda();
//5.匿名内部类
like = new ILike() {
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda4");
}
};
like.lambda();
//6.Lambda简化
like = () -> {
System.out.println("i like lambda5");
};
like.lambda();
}
}
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
void lambda();
}
//2.实现类
class Like implements ILike{
@Override
public void lambda() {
System.out.println("i like lambda");
}
}
3,4,5,6就是一个推导的过程,下面来看下一个Lambda表达式简化的过程
public class TestLambda02 {
public static void main(String[] args) {
/*ILove love = (int a) ->{
System.out.println("i love you" + "-->" + a);
};*/
//简化一:去除参数类型,,当有多个参数时,参数类型必须要一起去除,不能有保留,
/*ILove love = (a) ->{
System.out.println("i love you" + "-->" + a);
};*/
//简化二:去除括号,,当有多个参数时,必须要有括号,不能省略
/*ILove love = a ->{
System.out.println("i love you" + "-->" + a);
};*/
//简化三:去除大括号,,只有大括号里面只有一行代码时,才可以简化成这样,不止一行时,就要使用大括号
ILove love = a -> System.out.println("i love you" + "-->" + a);
love.Love(520);
}
}
interface ILove{
void Love(int a );
}
线程状态
线程的五大状态
来个更加简洁的说法
线程方法
方法 | 说明 |
---|---|
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止,,意思就是插队,让它先完成 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其它线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的方法,比如stop(),destroy(),这些已经废弃了
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行
public class TestStop implements Runnable{
//1线程中定义线程体使用标记
private boolean flag = true;
@override
public void run(){
//2线程体使用该标记
while(flag){
System.out.println("run..Thread")
}
}
//3对外提供方法改变标识
public void stop(){
this.flag = false;
}
}
更加具体的代码来实现
//测试停止线程状态
//建议线程正常停止,可以利用次数,不建议使用死循环
//建议使用标志位,设置一个标志位
//不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不推荐使用的方法
public class TestStop01 implements Runnable{
//设置一个标志位
private boolean flag = true;
@Override
public void run() {
int i = 0;
while (flag) {
System.out.println("run...thread"+i++);
}
}
//设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
public void stop(){
this.flag=false;
}
public static void main(String[] args) {
TestStop01 ts = new TestStop01();
new Thread(ts).start();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("main"+i);
if (i == 90) {
//调用stop方法切换标志位,让线程停止
ts.stop();
System.out.println("线程该停止了");
}
}
}
}
阻塞状态(线程休眠)
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁
模拟网络延时
//模拟网络延时,放大问题的发生性
public class TestSleep01 implements Runnable{
private int ticketNums = 10;
@Override
public void run() {
while (true){
if (ticketNums <= 0) {
break;
}
//模拟延时
try {
Thread.sleep(100);//延时200毫秒,这个会造成同一张票被多个抢到
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "-->拿到了第" + ticketNums-- +"票");
}
}
public static void main(String[] args) {
TestSleep01 ts = new TestSleep01();
new Thread(ts,"学生小明").start();
new Thread(ts,"老师").start();
new Thread(ts,"黄牛党").start();
}
}
模拟倒计时
mport java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时
public class TestSleep02 {
public static void main(String[] args) {
/* try {
tenDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}*/
//打印当前时间
Date stime= new Date(System.currentTimeMillis());//获取系统当前时间
while (true) {
try {
Thread.sleep(1000);
System.out.println(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(stime));
stime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//模拟倒计时
public static void tenDown() throws InterruptedException {
int num = 10;
while (true) {
Thread.sleep(1000);//延时一秒
System.out.println(num--);
if (num <= 0) {
break;
}
}
}
}
线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让CPU重新调度,礼让不一定成功,看CPU心情
来看一下具体的代码
//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield01 {
public static void main(String[] args) {
MyYield my = new MyYield();
new Thread(my,"bai").start();
new Thread(my,"kai").start();
}
}
class MyYield implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始运行");
Thread.yield();//礼让
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束运行");
}
}
合并线程(join)
- join合并线程,待此线程执行完后,再执行其它线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队,并且是成功的那种
//测试合并线程,join
public class TestJoin01 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("线程VIP来了" + i);
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//启动线程
TestJoin01 tj = new TestJoin01();
Thread thread = new Thread(tj);
thread.start();
//主线程
for (int i = 0; i < 100; i++) {
if (i == 50){
thread.join();//插队
}
System.out.println("main"+i);
}
}
}
线程状态观测
-
Thread.State
线程状态,线程可以处于以下几种状态之一:
-
NEW
尚未启动的线程处于此状态
-
RUNNABLE
在java虚拟机中执行的线程处于此状态
-
BLOCKED
被阻塞等待监听器锁定的线程处于此状态
-
WAITING
正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
-
TIMED_WAITING
正在等待另一个线程执行达到指定等待时间的线程处于此状态
-
TERMINATED
已退出的线程处于此状态
一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态
-
//观察测试线程的状态
public class TestState01 {
public static void main(String[] args) {
Thread thread = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
try {
Thread.sleep(1000);//一秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("--------------");
});
//观察状态
Thread.State state = thread.getState();
System.out.println(state);//NEW
//观察启动线程后
thread.start();//启动线程
state = thread.getState();
System.out.println(state);//RUNNABLE
while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止就一直输出状态
try {
Thread.sleep(100);
state = thread.getState();//更新线程状态
System.out.println(state);//输出状态
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
线程优先级
-
Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后的进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
-
线程的优先级由,数字表示,范围从1~10
- Thread.MIN_PRIORITY = 1
- Thread.MAX_PRIORITY = 10
- Thread.NORM_PRIORITY = 5
-
使用一下方式改变或获取优先级
getPriority(),setPriority(int xxx)
//测试线程优先级
public class TestPriority01 {
public static void main(String[] args) {
//主线程默认优先级,不可改变
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + Thread.currentThread().getPriority());
MyPriority mp = new MyPriority();
Thread thread1 = new Thread(mp);
Thread thread2 = new Thread(mp);
Thread thread3 = new Thread(mp);
Thread thread4 = new Thread(mp);
Thread thread5 = new Thread(mp);
Thread thread6 = new Thread(mp);
//先设置优先级在启动
thread1.start();
thread2.setPriority(1);
thread2.start();
thread3.setPriority(3);
thread3.start();
thread4.setPriority(6);
thread4.start();
thread5.setPriority(8);
thread5.start();
thread6.setPriority(10);
thread6.start();
}
}
class MyPriority implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + Thread.currentThread().getPriority());
}
}
优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度
守护(daemon)线程
-
线程分为用户线程和守护线程
-
虚拟机必须保证用户线程执行完毕,比如main()
-
虚拟机不用等待守护线程执行完毕,比如gc()
如,后台记录操作日志,监控内存,立即回收等待等等
//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon01 {
//主线程
public static void main(String[] args) {
God god = new God();
You you = new You();
Thread t1 = new Thread(god);
t1.setDaemon(true);//默认是false,表示用户线程,正常的线程都是用户线程
t1.start();//上帝守护线程启动
new Thread(you).start();//你,用户线程启动
}
}
//上帝
class God implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("上帝保佑着你");
}
}
}
//你
class You implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 365; i++) {
System.out.println("你一生都开心的活着");
}
System.out.println("goodbye!world!");
}
}
线程同步(重点)
多个线程操作同一资源
并发:同一对象被多个线程同时操作
比如,上万人同时抢100张票,一张银行卡同时被两个人取钱(手机,银行)
线程同步:
- 现实生活中,我们会遇到“同一个资源,多个人都想使用”的问题,比如食堂排队打饭,每个人都想吃饭,最天然的解决办法就是排队,一个个来
- 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步。线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用
保证线程同步的安全性:队列+锁
由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突问题,为了保证数据再方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制(synchronized),当一个线程获得对象的排他锁,独占资源,其他线程必须等待,使用完后释放锁即可。存在一下问题:
- 一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起;
- 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换 和 调度延时,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题;
比如一个上厕所问题,只有等里面的人出来外面的人才可以进去
来看看三个线程不安全的例子,购票、取钱、ArrayList集合
//不安全买票问题
//线程不安全
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket bt = new BuyTicket();
new Thread(bt,"小明").start();
new Thread(bt,"老师").start();
new Thread(bt,"黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int tickedNumbs = 10;//票的数量
private boolean flag = true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag) {
buy();
}
}
//买票的方法
private void buy(){
try {
if (tickedNumbs > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+tickedNumbs+"张");
Thread.sleep(100);
tickedNumbs--;
}else{
flag = false;
return;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//不安全银行问题
//两个人取银行取钱,需要账号
public class UnsafeBank01 {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(1000,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,520,"你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,1000,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账号
class Account{
private int money;//余额
private String name;//卡号
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(){
}
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
private Account account;//账号
private int drawingMoney;//取得钱
private int nowMoney;//你身上的钱
public Drawing (Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);//谁取钱
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱操作
@Override
public void run() {
if (account.getMoney()-drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额
account.setMoney(account.getMoney()-drawingMoney);
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney+drawingMoney;
System.out.println(account.getName()+"余额为:"+account.getMoney());
//Thread.currentThread().getName()=this.getName()
System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
}
}
//线程不安全的集合,
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread( () -> {
list.add(Thread.currentThread().getName());
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
下面就来看看,怎么让线程安全呢
同步方法:
-
由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块(相当于一个修饰符)
public synchronized void method(int args){}
-
synchronized方法控制对对象的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦被执行,就独占该锁,知道该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行
缺陷:若将一个大的方法定义为synchronized将会影像效率
方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源
同步块
- 同步块:synchronized(obj){}//
- obj称之为同步监视器
- obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器是this,就是这个对象本身,或者是class
- 同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
- 第一个线程访问完毕,释放同步监视器。
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定访问
我们来看下使用synchronized怎么让上面三个不安全的变成安全
public class UnsafeBuyTicket {
public static void main(String[] args) {
BuyTicket bt = new BuyTicket();
new Thread(bt,"小明").start();
new Thread(bt,"老师").start();
new Thread(bt,"黄牛").start();
}
}
class BuyTicket implements Runnable{
private int tickedNumbs = 10;//票的数量
private boolean flag = true;//外部停止方式
@Override
public void run() {
//买票
while (flag) {
buy();
try {
Thread.sleep(100);//sleep不会释放锁
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
//买票的方法
//synchronized同步方法,锁的是this
private synchronized void buy(){
if (tickedNumbs > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买到了第"+tickedNumbs+"张");
tickedNumbs--;
}else{
flag = false;
return;
}
}
}
public class UnsafeBank01 {
public static void main(String[] args) {
Account account = new Account(2000,"结婚基金");
Drawing you = new Drawing(account,520,"你");
Drawing girlFriend = new Drawing(account,1000,"girlFriend");
you.start();
girlFriend.start();
}
}
//账号
class Account{
private int money;//余额
private String name;//卡号
public int getMoney() {
return money;
}
public void setMoney(int money) {
this.money = money;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(){
}
public Account(int money, String name) {
this.money = money;
this.name = name;
}
}
//银行:模拟取款
class Drawing extends Thread{
private Account account;//账号
private int drawingMoney;//取得钱
private int nowMoney;//你身上的钱
public Drawing (Account account,int drawingMoney,String name){
super(name);//谁取钱
this.account = account;
this.drawingMoney = drawingMoney;
}
//取钱操作
//synchronized锁的是对象本身Drawing
@Override
public void run() {
//锁的对象就是变化的量,需要增删改
synchronized (account){//共享资源account,卡里的信息在变化
if (account.getMoney()-drawingMoney < 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"钱不够,取不了");
return;
}
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
//卡内余额
account.setMoney(account.getMoney()-drawingMoney);
//你手里的钱
nowMoney = nowMoney+drawingMoney;
System.out.println(account.getName()+"余额为:"+account.getMoney());
//Thread.currentThread().getName()=this.getName()
System.out.println(this.getName()+"手里的钱"+nowMoney);
}
}
}
public class UnsafeList {
public static void main(String[] args) {
List<String> list = new ArrayList<String>();
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
new Thread( () -> {//这个()就是代表run方法
synchronized (list){
list.add(Thread.currentThread().getName());
}
}).start();
}
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(list.size());
}
}
死锁
多个线程各自占有一些资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情况,某一同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就有可能会发生死锁的问题
//死锁,多个线程互相抱着对方需要的资源,然后形成僵持
public class DeadLock {
public static void main(String[] args) {
MakeUp m1 = new MakeUp(0,"灰姑娘");
MakeUp m2 = new MakeUp(1,"白雪公主");
m1.start();
m2.start();
}
}
//口红
class Lipstick{
}
//镜子
class Mirror{
}
//化妆类
class MakeUp extends Thread{
//需要的资源只有一份,用static 来保证只有一份
static Lipstick lipstick = new Lipstick();
static Mirror mirror = new Mirror();
int choice;//选择
String girlName;//使用化妆品的人
public MakeUp(int choice,String girlName){
this.choice = choice;
this.girlName = girlName;
}
@Override
public void run() {
makeUp();
}
//化妆,互相持有对方的锁,就是需要拿到对方的资源
private void makeUp(){
if (choice == 0) {
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
/*synchronized (mirror){这样写就会出现死锁的现象
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}*/
}
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
}
}else{
synchronized (mirror){
System.out.println(this.girlName+"获得镜子的锁");
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
/*synchronized (lipstick){这样写就会出现死锁的现象
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}*/
}
synchronized (lipstick){
System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
}
}
}
}
下面来看一下Lock锁
来具体的代码了解一下
//测试Lock锁
public class TestLock01 {
public static void main(String[] args) {
Ticket ticket = new Ticket();
new Thread(ticket,"小明").start();
new Thread(ticket,"老师").start();
new Thread(ticket,"黄牛").start();
}
}
class Ticket extends Thread{
int ticketNums = 10;
private static ReentrantLock rtl = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
while (true) {
try {
rtl.lock();//加锁
if (ticketNums > 0) {
try {
Thread.sleep(1000);//不释放锁,所以这里都是小明拿的
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ticketNums--);
}else{
break;
}
} finally {
rtl.unlock();//解锁
}
}
}
}
Lock和synchronized对比
线程通信问题
应用的场景:
- 假如仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中的产品拿走
- 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者拿走
- 如果仓库中放有产品,则消费者将拿走产品,否则停止并等待,知道仓库中再次放入产品
分析
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享一个资源,并且生产者和消费者之间互为依赖,互为条件
- 对于生产者来说,没有生产产品之前要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
- 对于消费者来说,在消费之后要通知生产者已经结束消费,,需要生产新的产品以供消费
- 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized可以阻止并发并更新同一个资源,实现了同步
- synchronized不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)
java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 | 作用 |
---|---|
wait() | 表示线程一直等待,直到其它线程通知,与sleep不同,会释放锁 |
wait(long timeout) | 指定等待的毫秒数 |
notify() | 唤醒一个处于等待的线程 |
notifyAll() | 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 |
注意:均是object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常lllegalMonitorStateException
两种方式来解决这个问题
- 管程法
- 信号灯法
并发协作模式“生产者/消费者”—>管程法
- 生产者负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
- 消费者负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个缓冲区
生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据
//测试:生产者/消费者模式-->利用缓冲区解决:这个叫管程法
//需要的四个对象
//消费者,生产者,产品,缓冲区
public class TestPC {
public static void main(String[] args) {
SynContainer synContainer = new SynContainer();
new Protector(synContainer).start();
new Consumer(synContainer).start();
}
}
//消费者
class Consumer extends Thread{
SynContainer sc;
public Consumer(SynContainer sc){
this.sc = sc;
}
//消费
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
System.out.println("消费了第"+sc.pop().id+"只鸡");
}
}
}
//生产者
class Protector extends Thread{
SynContainer sc;
public Protector(SynContainer sc){
this.sc = sc;
}
//生产
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 100; i++) {
sc. push(new Chicken(i));
System.out.println("生产了第"+i+"只鸡");
}
}
}
//产品
class Chicken{
int id ;
public Chicken(int id) {
this.id = id;
}
}
//缓冲区
class SynContainer{
//需要一个容器大小
Chicken[] chickens = new Chicken[10];
//容器计数器
int count = 0;
//生产者放入产品
public synchronized void push(Chicken chicken){
//如果容器满了,就需要等待消费者消费
if (count == chickens.length){
//通知消费者消费,等待生产
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果没有满,生产者就需要放入产品
chickens[count] = chicken;
count++;
//可以通知消费者消费了
this.notifyAll();
}
//消费者消费产品
public synchronized Chicken pop(){
//判断是否能消费
if (count == 0){
//等待生产者生产,消费者等待
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
//如果可以消费
count--;
Chicken chicken = chickens[count];
//吃完了,通知生产者生产
this.notifyAll();
return chicken;
}
}
并发协作模式“生产者/消费者模式”–>信号灯法
//测试生产者,消费者问题2:信号灯法,标志位解决
public class TestPC02 {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
if (i%2 ==0){
this.tv.play("快乐大本营播放中");
}else{
this.tv.play("抖音:记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员表演,观众等待------true
//观众观看,演员等待------false
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
//演员等待
if (!flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了:"+voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();//通知唤醒
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if (flag) {
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了:"+voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
线程池
//测试线程池
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建服务,创建线程池
//参数为线程池大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭链接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}