MRTK.HoloLens2.Unity.Tutorials.Assets.GettingStarted.2.5.0.1.unity包下载

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与装器 8-2 对象装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。
### 回答1: Microsoft Mixed Reality Toolkit (MRTK) for Unity是一个强大的开发工具,为开发人员提供了在虚拟和增强现实应用中构建丰富交互体验的能力。 MRTK提供了许多基础功能和组件,可以帮助开发人员轻松创建虚拟现实和增强现实应用。它提供了一套用于用户输入、空间映射、物体交互等交互功能的工具。 其中,Unity Foundation是MRTK的核心功能之一。它提供了一组基础组件和脚本,以简化虚拟和增强现实应用程序的开发过程。这些组件括手势输入、物体操纵、空间映射等功能,可以帮助开发人员快速构建交互性强的应用。 通过使用MRTKUnity Foundation,开发人员可以在虚拟和增强现实应用中实现复杂的交互功能。他们可以通过手势和头部追踪来控制虚拟场景中的物体,通过空间映射和碰撞检测来实现虚拟物体在真实世界中的交互。 同时,MRTKUnity Foundation还支持混合现实的开发,开发人员可以将虚拟物体与真实世界中的物体进行交互,创造出令人惊叹的混合现实体验。 总而言之,Microsoft Mixed Reality Toolkit (MRTK) for Unity是一个强大的开发工具,而Unity Foundation是MRTK的核心功能之一。它们为开发人员提供了丰富的交互功能,帮助他们构建出真实感和互动性极强的虚拟和增强现实应用程序。 ### 回答2: Microsoft Mixed Reality Toolkit Unity Foundation 是一个由Microsoft推出的一套混合现实工具。它是为了在Unity开发环境中帮助开发者更容易地构建混合现实应用程序而设计的。 该工具提供了丰富的功能和组件,用于快速开发混合现实应用。它含了许多常用的功能,比如手势识别、用户交互、物体定位和跟踪、空间理解等等。开发者可以轻松地将这些功能集成到他们的应用中,以实现更好的用户体验。 此外,Microsoft Mixed Reality Toolkit Unity Foundation 还提供了一些模板和样例代码,帮助开发者更快地入门和上手。开发者可以根据这些模板和样例,自定义和扩展自己的混合现实应用。 该工具还支持不同的混合现实设备,HoloLens 和 Windows Mixed Reality 头显。因此,开发者可以使用同一套工具和代码,轻松地开发跨不同平台的混合现实应用。 总之,Microsoft Mixed Reality Toolkit Unity Foundation 是一套强大的混合现实开发工具,提供了丰富的功能和组件,使开发者能够更容易地构建高质量的混合现实应用程序。它的出现将极大地推动混合现实技术的发展,并为开发者提供了更多的可能性和创意空间。 ### 回答3: Microsoft Mixed Reality Toolkit Unity Foundation 是一款基于Unity引擎的开发工具,主要用于创建混合现实(Mixed Reality)应用程序。它为开发人员提供了一系列用于构建、部署和测试混合现实体验的工具和资源。 该工具提供了丰富的功能和组件,括空间定位、手势识别、物体交互、声音和视觉效果等。开发人员可以利用这些功能,快速构建具有现实感的虚拟现实应用程序,为用户带来沉浸式的体验。 除了提供基础功能外,这个工具还支持扩展和自定义。开发人员可以根据项目需求,使用工具提供的接口,进行功能扩展和定制。这意味着开发人员可以根据自己的创意和设计,构建出个性化的混合现实应用程序。 此外,Microsoft Mixed Reality Toolkit Unity Foundation 还提供了许多开发文档、教程和示例项目,帮助开发人员快速上手并学习如何使用该工具。这些资源可以帮助开发人员更加高效地开发和调试应用程序,并为他们解决可能遇到的问题。 总之,Microsoft Mixed Reality Toolkit Unity Foundation 是一个强大的开发工具,为开发人员提供了一系列功能和资源,帮助他们在Unity引擎上创建出优秀的混合现实应用程序。无论是游戏开发者、虚拟现实爱好者还是企业开发人员,都可以从中受益并构建出令人惊叹的混合现实体验。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值