Unity+MRTK 2.5+HoloLens2开发环境配置与部署

本文档详细介绍了使用Unity和MRTK 2.6在HoloLens 2上进行开发的环境配置与部署步骤。包括Unity项目设置、导入MRTK资源、Visual Studio部署与调试,以及设备的配对和性能优化。开发者需要了解Unity、MRTK和HoloLens 2的相关知识。
摘要由CSDN通过智能技术生成

注:MRTK2.7已经发布,开发环境配置与部署与MRTK2.6略有不同。本说明适用于MRTK2.6。

重要开发资料:

  1. Unity 开发概述 - Mixed Reality | Microsoft Docs
  2. Welcome to MRTK | Mixed Reality Toolkit Documentation
  3. 使用 Windows 设备门户 - Mixed Reality | Microsoft Docs

1.环境配置

1.1 软件开发环境

软件 描述
Windows 10 通过“设置”>“更新和安全”>“对于开发人员”在电脑上启用开发人员模式
Visual Studio 2019(16.2 或更高版本) 请确保安装以下工作负载:(1)使用 C++ 的桌面开发;(2)通用 Windows 平台 (UWP) 开发;(3)在 UWP 工作负载内,如果要针对 HoloLens 进行开发,请务必选中以下可选组件——USB 设备连接
Windows 10 SDK 要生成 HoloLens 2 应用,必须安装 Windows SDK 内部版本 18362 或更高版本
混合现实工具包 (MRTK)
Unity 2019

下载链接:安装工具 - Mixed Reality | Microsoft Docs

Releases · microsoft/MixedRealityToolkit-Unity · GitHub

在资产下,下载:

  • Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Foundation.unitypackage
  • (可选)Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Extensions.unitypackage
  • (可选)Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Examples.unitypackage
  • (版本到版本升级必需,否则为Optional)Microsoft.MixedRealityToolkit.Unity.Tools.unitypackage

1.2 Unity+MRTK开发环境配置

Windows Mixed Reality (WMR)是作为 Windows 10 操作系统的一部分引入的 Microsoft 平台。 WMR 平台使你能够生成在全息和 VR 显示设备上呈现数字内容的应用程序。

设置 WMR 时,可以采用两个路径。
第一种方法是安装混合现实工具包(MRTK) v2࿰

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