FXGL 攻略 00.快速上手
本教程中将会创建一个非常基本的游戏窗口,将使用idea编程,同时使用maven作为版本管理工具。
首先在maven配置文件中添加最新版(21年七月)的fxgl依赖。(注意,需要使用jdk11+以上,本项目采用jdk16
<dependency>
<groupId>com.github.almasb</groupId>
<artifactId>fxgl</artifactId>
<version>11.17</version>
</dependency>
创建一个基本的游戏窗口类 BasicGameSample 并使之继承GameApplication在setting中设置标题和高度宽度。
public class BasicGameSample extends GameApplication {
@Override
protected void initSettings(GameSettings settings) {
settings.setTitle("demo");
settings.setHeight(720);
settings.setWidth(1080);
}
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
}
点击启动并运行,一个基本的游戏窗口就完成啦!
[FXGL总目录](https://blog.csdn.net/cytern/article/details/119210642)