Unity
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Unity 2022.3 Build WebGL过程中系统黑屏卡住的问题
解决Unity 2022.3 Build WebGL过程中系统黑屏卡住的问题原创 2024-01-18 10:28:49 · 605 阅读 · 0 评论 -
[Unity踩坑系列]在Unity4.x里禁用粒子culling(no renderering when off screen)
默认情况下,粒子在相机视锥之外,会被裁减掉。目前4.x没有禁用的功能。不过有取巧方法原创 2017-05-23 19:06:03 · 854 阅读 · 0 评论 -
[Unity踩坑系列]带SD卡的安卓手机,安装apk失败的问题
这绝壁是一个大坑,可惜我们自己的测试机,同事的机器都没有安装SD卡。兼容测试平台也没给我们提供带SD卡的手机测试。于是我们就中招了!原创 2017-05-16 12:13:05 · 2460 阅读 · 2 评论 -
[Unity踩坑系列] Quality Settings为何影响不了Texture Size
我们知道 Quality Settings可以全局对纹理进行设置大小,但是GUI会不起作用。有些导入方式设置成Advanced的纹理也会不起作用为何?原来都是mipmap的原因。只有设置了mipmap的纹理才会起作用,具体原因如下:The texture downsampling only happens on textures that have mipmapshttps://f原创 2017-03-21 15:19:50 · 2986 阅读 · 0 评论 -
Unity和Android交互的好文章汇总
最近需要用到Unity和Android交互,网上看到一些不错的文章,这里做一个汇总转载 2017-05-16 12:31:34 · 313 阅读 · 0 评论 -
从Unity 4.7 升级到最新版,重要功能汇总
缘起:最近终于有时间研究Unity最新版。今天浏览了一下Unity官网,对重要更新做一下笔记,功能更偏向程序。(只考虑大版本)。目的是方便查阅,特别是跨域式更新重要更新:追加Unity官方版中文介绍,了解更清晰第N次更新:更新版本到2018.3 Unity 5:AudioUse the Audio Mixer window to create complex mixing hi...原创 2017-11-24 18:00:39 · 3519 阅读 · 0 评论 -
Unity手游开发札记—大世界动态加载实战
一篇在Unity里做沙盒大世界,动态加载的入门文章https://blog.uwa4d.com/archives/1919.html转载 2018-03-29 21:17:28 · 1719 阅读 · 1 评论 -
Unity3D Shader加载时机和预编译 - 关于ShaderVariants和ShaderVariantCollection
转一篇关于ShaderVariants和ShaderVariantCollection的介绍文章,这是Unity 5的新特性Unity3D Shader加载时机和预编译http://www.seven-fire.cn/archives/174转载 2018-03-26 17:35:23 · 4228 阅读 · 0 评论 -
使用MaterialPropertyBlock来替换Material属性操作
游戏运行时,我们经常需要修改材质的属性,比如颜色或变量,之前的方法是直接使用Renderer.material.SetXXX()这个方法有很多弊端,其中之一就是第一次使用会生成新的材质实例,很容易造成内存泄漏。其实有更高效的方法,那就是使用MaterialPropertyBlockhttps://blog.uwa4d.com/archives/1983.html...转载 2018-03-26 17:42:28 · 4490 阅读 · 0 评论