默认情况下,粒子在相机视锥之外,会被裁减掉
但是某些情况下,我们需要粒子强制显示,比如放一个粒子在摄像机后面。
目前4.x没有禁用的功能。不过有取巧方法,就是打开该particle system的所有Sub Emitters(包括child),
然后什么都不用做
参考文章:http://answers.unity3d.com/questions/218369/shuriken-particle-system-not-rendering-particles-w.html
默认情况下,粒子在相机视锥之外,会被裁减掉
但是某些情况下,我们需要粒子强制显示,比如放一个粒子在摄像机后面。
目前4.x没有禁用的功能。不过有取巧方法,就是打开该particle system的所有Sub Emitters(包括child),
然后什么都不用做
参考文章:http://answers.unity3d.com/questions/218369/shuriken-particle-system-not-rendering-particles-w.html