C++中vector的用法

总的说明:

  1. vector是表示可变大小数组的序列容器。
  2. 就像数组一样,vector也采用的连续存储空间来存储元素。也就是意味着可以采用下标对vector的元素进行访问,和数组一样高效。但是又不像数组,它的大小是可以动态改变的,而且它的大小会被容器自动处理。
  3. 本质讲,vector使用动态分配数组来存储它的元素。当新元素插入时候,这个数组需要被重新分配大小为了增加存储空间。其做法是,分配一个新的数组,然后将全部元素移到这个数组。就时间而言,这是一个相对代价高的任务,因为每当一个新的元素加入到容器的时候,vector并不会每次都重新分配大小。
  4. vector分配空间策略:vector会分配一些额外的空间以适应可能的增长,因为存储空间比实际需要的存储空间更大。不同的库采用不同的策略权衡空间的使用和重新分配。但是无论如何,重新分配都应该是对数增长的间隔大小,以至于在末尾插入一个元素的时候是在常数时间的复杂度完成的。
  5. 因此,vector占用了更多的存储空间,为了获得管理存储空间的能力,并且以一种有效的方式动态增长。
  6. 与其它动态序列容器相比(deques, lists and forward_lists), vector在访问元素的时候更加高效,在末尾添加和删除元素相对高效。对于其它不在末尾的删除和插入操作,效率更低。比起lists和forward_lists统一的迭代器和引用更好。

1.文件包含

首先在程序开头处加上#include以包含所需要的类文件vector,还有一定要加上using namespace std;

#include <vector>
using namespace std;

2.变量声明及初始化

例2.1:
声明一个int向量以替代一维的数组: 
vector <int> vec; 
(等于声明了一个int数组a[],大小没有指定,可以动态的向里面添加删除)。
例2.2:
用vector代替二维数组: 

vector<vector<float>> vec;

其他详细用法:

vector<int> vec(5);     //声明一个初始大小为5的int向量

vector<int> vec(10, 1); //声明一个初始大小为10且值都是1的向量

vector<int> vec(tmp);   //声明并用tmp向量初始化vec向量

vector<int> tmp(vec.begin(), vec.begin() + 3);  //用向量vec的第0个到第2个值初始化tmp

int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};   vector<int> vec(arr, arr + 5); //将arr数组的元素用于初始化vec向量

//说明:当然不包括arr[4]元素,末尾指针都是指结束元素的下一个元素,这个主要是为了和vec.end()指针统一。

vector<int> vec(&arr[1], &arr[4]); //将arr[1]~arr[4]范围内的元素作为vec的初始值

3.基本操作

(1)尾部插入数字:vec.push_back(a);

(2)去掉数组的最后一个数据:vec.pop_back();

(4)得到编号位置的数据:at

(5)使用迭代器访问元素.

vector<int>::iterator it;
for(it=vec.begin();it!=vec.end();it++)
    cout<<*it<<endl;

(6)插入元素: 
vec.insert(vec.begin()+i,a); 
在第i+1个元素前面插入a;

(7)删除元素: 
vec.erase(vec.begin()+2); 
删除第3个元素 
vec.erase(vec.begin()+i,vec.end()+j); 
删除区间[i,j-1];区间从0开始

(8)向量大小:vec.size();

(9)清空:vec.clear();

(10)判断容器是否为空:vec.empty();

(11)传回第一个数据:vec.front();

其他详细用法:

(1). 容量

  • 向量大小: vec.size();
  • 向量最大容量: vec.max_size();
  • 更改向量大小: vec.resize();
  • 向量真实大小: vec.capacity();
  • 向量判空: vec.empty();
  • 减少向量大小到满足元素所占存储空间的大小: vec.shrink_to_fit(); //shrink_to_fit

(2). 修改

  • 多个元素赋值: vec.assign(); //类似于初始化时用数组进行赋值
  • 末尾添加元素: vec.push_back();
  • 末尾删除元素: vec.pop_back();
  • 任意位置插入元素: vec.insert();
  • 任意位置删除元素: vec.erase();
  • 交换两个向量的元素: vec.swap();
  • 清空向量元素: vec.clear();

(3)迭代器

  • 开始指针:vec.begin();
  • 末尾指针:vec.end(); //指向最后一个元素的下一个位置
  • 指向常量的开始指针: vec.cbegin(); //意思就是不能通过这个指针来修改所指的内容,但还是可以通过其他方式修改的,而且指针也是可以移动的。
  • 指向常量的末尾指针: vec.cend();

(4)元素的访问

  • 下标访问: vec[1]; //并不会检查是否越界
  • at方法访问: vec.at(1); //以上两者的区别就是at会检查是否越界,是则抛出out of range异常
  • 访问第一个元素: vec.front();
  • 访问最后一个元素: vec.back();
  • 返回一个指针: int* p = vec.data(); //可行的原因在于vector在内存中就是一个连续存储的数组,所以可以返回一个指针指向这个数组。这是是C++11的特性。

4.算法

(1)使用reverse将元素翻转:需要头文件#include<algorithm>
reverse(vec.begin(),vec.end()); 
将元素翻转(在vector中,如果一个函数中需要两个迭代器,一般后一个都不包含)。

(2)使用sort排序:需要头文件#include<algorithm>, 
sort(vec.begin(),vec.end());(默认是按升序排列,即从小到大)。

可以通过重写排序比较函数按照降序比较,如下: 

定义排序比较函数:

bool Cmp(const int &a,const int &b)
{
    return a>b;
}

调用时:sort(vec.begin(),vec.end(),Cmp),这样就降序排序。

(3)遍历元素

vector<int>::iterator it;
for (it = vec.begin(); it != vec.end(); it++)
    cout << *it << endl;
//或者
for (size_t i = 0; i < vec.size(); i++) {
    cout << vec.at(i) << endl;
}

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