AQS之独占锁ReentrantLock

一、AQS

1、AQS简介

        AbstractQueuedSynchronizer简称AQS,AQS是一个依赖状态(state)的同步器,是多线程访问其共享资源的同步框架

2、AQS特性

  • 共享/独占

        Exclusive-独占:只有一个线程可以执行,如ReentrantLock

        Share-共享:多个线程可以同时执行,如Semaphore/CountDownLatch

  • 公平/非公平
  • 阻塞等待队列

        同步等待队列: 是个双向链表,当前线程获取同步状态失败,AQS会将当前线程构造成一个Node节点,然后进入到同步队列并阻塞当前线程;当同步状态释放时,公平锁中会把首节点唤醒,会使其再次尝试获取同步状态;非公平锁中当有其他线程进入会去尝试获取同步状态;通过signal或signalAll将条件队列中的节点转移到同步队列。(由条件队列转化为同步队列)

        条件等待队列: 是个单链表,用nextWaiter来连接,调用await()的时会阻塞并释放锁,然后该线程会加入到条件队列,调用signal()唤醒,会把条件队列中的线程节点移动到同步队列中,等待再次获得锁

  • 可重入
  • 允许中断

        AQS内部通过state来表示该资源是否可用,state为0,表示当前资源没有被占用,state为1,表示当前资源已被占用。

AQS中节点状态

// 使用CAS更改状态,volatile保证线程可见性
volatile int waitStatus  
  • CANCELLED = 1 ;在同步队列中等待的线程等待超时或者被中断,需要从同步队列中取消等待
  • 值为0,初始化状态,表示当前节点在sync队列中,等待着获取锁
  • 初始化状态,表示当前节点在sync队列中,等待着获取锁
  • SIGNAL = -1; 后继节点的线程处于等待状态,而当前的节点如果释放了同步状态或者被取消, 将会通知后继节点,使后继节点的线程得以运行
  • CONDITION = -2 ;节点在等待队列中,节点的线程等待在Condition上,当其他线程对Condition调用了signal()方法后, 该节点会从等待队列中转移到同步队列中,加入到同步状态的获取中
  • PROPAGATE = -3 ;表示下一次共享式同步状态获取将会被无条件地传播下去

3、AQS实现方法

  • tryAcquire(int):独占方式。尝试获取资源,成功返回true,失败返回false
  • tryRelease(int):独占方式。尝试释放资源,成功返回true,失败返回false
  • tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源
  • tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续等待结点返回true,否则返回false

二、ReentrantLock

1、ReentrantLock简介

ReentrantLock是基于AQS框架的应用实现的互斥锁,可以保证线程安全

2、ReentrantLock特性

  • 可设置超时的锁
  • 可重入
  • 可中断
  • 可实现公平、非公平锁

3、ReentrantLock的几种锁

ReentrantLock锁有几种:lock、tryLock、tryLock(long timeout, TimeUnit unit)、lockInterruptibly

  • lock 阻塞等待获取锁,优先考虑获取锁,待获取锁成功后,才响应中断
  • lockInterruptibly 优先考虑响应中断,而不是响应锁的普通获取或重入获取
  • tryLock() 是一个有返回值的方法,试图申请一个锁,在成功获得锁后返回true,否则,立即返回false,而且线程可以立即离开去做其他的事情
  • tryLock(long timeout, TimeUnit unit) 是一个具有超时参数的尝试申请锁的方法,阻塞时间不会超过给定的值;如果成功则返回true
  • lockInterruptibly()方法能够中断等待获取锁的线程。当两个线程同时通过lock.lockInterruptibly()获取某个锁时,假若此时线程A获取到了锁,而线程B只有等待,那么对线程B调用threadB.interrupt()方法能够中断线程B的等待过程。 ReentrantLock.lock方法不允许Thread.interrupt中断,即使检测到Thread.isInterrupted,一样会继续尝试获取锁,失败则继续休眠。只是在最后获取锁成功后再把当前线程置为interrupted状态,然后再中断线程
@Slf4j
public class ReentrantLockDemo3 {

    public static void main(String[] args) {
        ReentrantLock lock = new ReentrantLock();

        Thread t1 = new Thread(() -> {

            log.debug("t1启动...");

            try {
                lock.lockInterruptibly();
                try {
                    log.debug("t1获得了锁");
                } finally {
                    lock.unlock();
                }
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
                log.debug("t1等锁的过程中被中断");
            }

        }, "t1");

        lock.lock();
        try {
            log.debug("main线程获得了锁");
            t1.start();
            //先让线程t1执行
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            t1.interrupt();
            log.debug("线程t1执行中断");
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

4、synchronized和ReentrantLock的区别

  • synchronized是JVM内置锁,RenntrantLock是jdk层次的锁
  • synchronized只可以实现非公平锁,ReentrantLock可以实现公平锁、非公平锁
  • synchronized会自动释放锁,ReentrantLock需要收到释放锁
  • synchronized是不可以被中断的,而ReentrantLock#lockInterruptibly方法是可以被中断的
  • ReentrantLock获取锁的方式有多种:如lock、tryLock、tryLock(long timeout, TimeUnit unit)、lockInterruptibly。,更加灵活;

三、ReentrantLock源码图

AbstractQueuedSynchronizer

/**
     * 节点加入CLH同步队列
     */
    private Node enq(final Node node) {
        for (;;) {
            Node t = tail;
            if (t == null) { // Must initialize
                //队列为空需要初始化,创建空的头节点
                if (compareAndSetHead(new Node()))
                    tail = head;
            } else {
                node.prev = t;
                //set尾部节点
                if (compareAndSetTail(t, node)) {//当前节点置为尾部
                    t.next = node; //前驱节点的next指针指向当前节点
                    return t;
                }
            }
        }
    }
    private Node addWaiter(Node mode) {
        // 1. 将当前线程构建成Node类型
        Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
        Node pred = tail;
        // 2. 1当前尾节点是否为null?
        if (pred != null) {
            // 2.2 将当前节点尾插入的方式
            node.prev = pred;
            // 2.3 CAS将节点插入同步队列的尾部
            if (compareAndSetTail(pred, node)) {
                pred.next = node;
                return node;
            }
        }
        enq(node);
        return node;
    }

	private void unparkSuccessor(Node node) {
        //获取wait状态
        int ws = node.waitStatus;
        if (ws < 0)
            compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);// 将等待状态waitStatus设置为初始值0

        /**
         * 若后继结点为空,或状态为CANCEL(已失效),则从后尾部往前遍历找到最前的一个处于正常阻塞状态的结点
         * 进行唤醒
         */
        Node s = node.next; //head.next = Node1 ,thread = T3
        if (s == null || s.waitStatus > 0) {
            s = null;
            for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev)
                if (t.waitStatus <= 0)
                    s = t;
        }
        if (s != null)
            LockSupport.unpark(s.thread);//唤醒线程,T3唤醒
    }

   /**
     * 已经在队列当中的Thread节点,准备阻塞等待获取锁
     */
    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
        boolean failed = true;
        try {
            boolean interrupted = false;
            for (;;) {//死循环
                final Node p = node.predecessor();//找到当前结点的前驱结点
                if (p == head && tryAcquire(arg)) {//如果前驱结点是头结点,才tryAcquire,其他结点是没有机会tryAcquire的。
                    setHead(node);//获取同步状态成功,将当前结点设置为头结点。
                    p.next = null; // help GC
                    failed = false;
                    return interrupted;
                }
                /**
                 * 如果前驱节点不是Head,通过shouldParkAfterFailedAcquire判断是否应该阻塞
                 * 前驱节点信号量为-1,当前线程可以安全被parkAndCheckInterrupt用来阻塞线程
                 */
                if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
                        parkAndCheckInterrupt())
                    interrupted = true;
            }
        } finally {
            if (failed)
                cancelAcquire(node);
        }
    }
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