APM2.6的LED小灯控制

本文章为入门级APM编程控制教程,使用arduino编程,编写最简单的流水灯实验。

编写环境arduino的安装以及APM飞控源码等内容就不在做介绍了,直接说如何进行APM的小灯控制。


打开后可以看到两个函数,分别是void setup()和void loop()其中setup()仅执行一次,loop()为永久循环,因此我们在setup中添加初始化引脚的按钮。


在APM飞控中,有三个小灯,分别为PA3、PA4、PA5,对应的arduino引脚为5、2、3,分别为蓝,黄和红三个小灯(可自行查看原理图)因此在setup()中初始化该三个引脚为输出,代码如下:(以下代码写到setup()函数中)


    pinMode( 5, OUTPUT ); 
    pinMode( 2, OUTPUT ); 
    pinMode( 3, OUTPUT ); 


接下来就是让这三个等循环点亮,很简单,就是延时拉低某个引脚就可以了:(以下代码写到loop()中)


      digitalWrite( 5, LOW);
      digitalWrite( 2, HIGH );
      digitalWrite( 3, HIGH );
      delay(500);
      digitalWrite( 5, HIGH );
      digitalWrite( 2, LOW);
      digitalWrite( 3, HIGH );
      delay(500);
      digitalWrite( 5, HIGH );
      digitalWrite( 2, HIGH );
      digitalWrite( 3, LOW);
      delay(500);
 



连接USB线和APM飞控,在arduino上选择相应的串口,点击上传就可以将程序上传到APM上了,完成后就可以看到三个小灯在轮流闪烁,这样APM做出来的流水灯就完成了。


附上自己写的使用APM的电调信号输出口输出的LED流水灯程序。

/*
  Blink
  Turns on an LED on for one second, then off for one second, repeatedly.


  Most Arduinos have an on-board LED you can control. On the Uno and
  Leonardo, it is attached to digital pin 13. If you're unsure what
  pin the on-board LED is connected to on your Arduino model, check
  the documentation at http://arduino.cc


  This example code is in the public domain.


  modified 8 May 2014
  by Scott Fitzgerald
 */


unsigned char pinMap[11] = {5,2,3,6,7,8,11,12,25,26,27};


// the setup function runs once when you press reset or power the board
void setup() {
  // initialize digital pin 13 as an output.\
  unsigned char i;
  // 
  for( i = 0; i < 11; i++ )
    pinMode( pinMap[i], OUTPUT );   
}


// the loop function runs over and over again forever
void loop() {
  unsigned char i,j;
  for( i = 0; i < 8; i++ )
  {
    for( j = 0; j < 8; j++ )
      digitalWrite( pinMap[j], HIGH );
    digitalWrite( pinMap[7-i], LOW );
    if( i == 0 )
    {
      digitalWrite( pinMap[8], HIGH );
      digitalWrite( pinMap[9], HIGH );
      digitalWrite( pinMap[10], HIGH );
    }
    if( i == 3 )
    {
      digitalWrite( pinMap[8], LOW );
      digitalWrite( pinMap[9], LOW );
      digitalWrite( pinMap[10], LOW ); 
    }
    delay(125);
  }
  for( i = 0; i < 8; i++ )
  {
    for( j = 0; j < 8; j++ )
      digitalWrite( pinMap[j], HIGH );
    digitalWrite( pinMap[i], LOW );
    if( i == 0 )
    {
      digitalWrite( pinMap[8], HIGH );
      digitalWrite( pinMap[9], HIGH );
      digitalWrite( pinMap[10], HIGH );
    }
    if( i == 3 )
    {
      digitalWrite( pinMap[8], LOW );
      digitalWrite( pinMap[9], LOW );
      digitalWrite( pinMap[10], LOW ); 
    }
    delay(125);
  }
}




APM 2.6是一种飞控硬件设备,需要通过编译来安装飞控固件。编译是将源代码转换为可执行文件的过程。下面是APM 2.6飞控固件编译的步骤: 1. 准备编译环境:首先需要在电脑上安装好编译工具链,如GCC编译器、make工具等。同时,还需要下载APM 2.6飞控固件的源代码,可以从官方网站或开源社区获取。 2. 配置编译选项:进入源代码的目录,找到Makefile文件,并打开该文件。在Makefile文件中,可以设置编译选项,如选择编译的目标平台、指定编译器等。 3. 编译:在命令行工具中进入源代码目录,并执行编译命令。根据不同的操作系统和编译工具链,编译命令可能会有所不同,一般是通过make命令来执行编译。 4. 等待编译完成:编译过程需要一定的时间,等待编译完成。如果编译过程中出现错误,需要根据错误提示进行调试和修复。 5. 安装固件:编译成功后,会生成可执行文件。将该文件通过USB连接到APM 2.6飞控硬件设备上,通过相应的工具将固件文件烧录到飞控硬件中。 6. 系统设置:安装完成固件后,可以通过连接计算机的地面站软件对飞控进行系统配置。设置飞行参数、飞行模式等。 总结来说,APM 2.6飞控固件编译需要准备编译环境,配置编译选项,执行编译命令,等待编译完成,安装固件并进行系统设置。编译过程需要一定的技术基础和耐心,但通过正确的操作步骤,可以成功编译安装APM 2.6飞控固件。
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