Java 装饰模式

       装饰模式:动态地给一个类添加一些额外的职责,并且在添加这些职责时不会影响该类的执行逻辑,例如通过BufferedInputStream装饰InputStream来添加数据缓冲功能。下面以女人化妆为例来演示装饰模式,如下 :  

接口类型 :
package com.umeng.dp.decorator;
/**   
 * @Copyright: Umeng.com, Ltd. Copyright 2011-2015, All rights reserved
 *
 * @Title: WomenFace.java
 * @Package com.umeng.dp.decorator
 * @Description: Face接口
 *
 * @author Honghui He  
 * @version V1.0   
 */

public interface Face {
    public void outting();
}

实现Face接口,原始类型,没有装饰。

package com.umeng.dp.decorator;

/**
 * @Copyright: Umeng.com, Ltd. Copyright 2011-2015, All rights reserved
 * @Title: UglyWomen.java
 * @Package com.umeng.dp.decorator
 * @Description: 自然朴素的女人
 * @author Honghui He
 * @version V1.0
 */

public class NaturalWomen implements Face {

    @Override
    public void outting() {
        System.out.println("==要出门了,朴素的女人不化妆==");
    }

}

打粉底装饰:

package com.umeng.dp.decorator;

/**
 * @Copyright: Umeng.com, Ltd. Copyright 2011-2015, All rights reserved
 * @Title: MashupDecorator.java
 * @Package com.umeng.dp.decorator
 * @Description: 打粉底装饰
 * @author Honghui He
 * @version V1.0
 */

public class MashupDecorator implements Face {

    /**
     * 
     */
    private Face mFace = null;

    /**
     * @Title: MashupDecorator
     * @Description: MashupDecorator Constructor
     * @param face
     */
    public MashupDecorator(Face face) {
        mFace = face;
    }

    @Override
    public void outting() {
        addMashup();
        mFace.outting();
    }

    private void addMashup() {
        System.out.println("  --脸上麻子多,打粉底掩盖下--");
    }

}

画眉毛装饰 :
package com.umeng.dp.decorator;
/**   
 * @Copyright: Umeng.com, Ltd. Copyright 2011-2015, All rights reserved 
 *
 * @Title: EyebrowDecorator.java
 * @Package com.umeng.dp.decorator
 * @Description: 眉毛装饰
 *
 * @author Honghui He  
 * @version V1.0   
 */

public class EyebrowDecorator implements Face {

    /**
     * 
     */
    private Face mFace = null;
    
    public EyebrowDecorator(Face face) {
        mFace = face;
    }

    @Override
    public void outting() {
        paintEyebrow();
        mFace.outting();
    }
    
    private void paintEyebrow() {
        System.out.println("  --画个浓眉毛--");
    }

}

涂口红装饰 : 

package com.umeng.dp.decorator;

/**
 * @Copyright: Umeng.com, Ltd. Copyright 2011-2015, All rights reserved
 * @Title: LipstickDecorator.java
 * @Package com.umeng.dp.decorator
 * @Description: 口红装饰
 * @author Honghui He
 * @version V1.0
 */

public class LipstickDecorator implements Face {

    /**
         * 
         */
    private Face mFace = null;

    public LipstickDecorator(Face face) {
        mFace = face;
    }

    @Override
    public void outting() {
        lipstick();
        mFace.outting();
    }

    private void lipstick() {
        System.out.println("  --再给性感的嘴唇涂点口红--");
    }

}

测试 : 

package com.umeng.dp.decorator;

/**
 * @Copyright: Umeng.com, Ltd. Copyright 2011-2015, All rights reserved
 * @Title: Test.java
 * @Package com.umeng.dp.decorator
 * @Description: 装饰模式,动态的添加功能
 * @author Honghui He
 * @version V1.0
 */

public class Test {

    public static void main(String[] args) {
        // 不花装的女人
        Face womanFace = new NaturalWomen();
        womanFace.outting();

        // 化粉底
        womanFace = new MashupDecorator(womanFace);
        womanFace.outting();

        // 画眉毛
        womanFace = new EyebrowDecorator(womanFace);
        womanFace.outting();

        // 涂口红
        womanFace = new LipstickDecorator(womanFace);
        womanFace.outting();
    }
}

每添加一种装饰会增加一种职责,会进行相应的操作。

输出 :如下 

==要出门了,朴素的女人不化妆==
  --脸上麻子多,打粉底掩盖下--
==要出门了,朴素的女人不化妆==
  --画个浓眉毛--
  --脸上麻子多,打粉底掩盖下--
==要出门了,朴素的女人不化妆==
  --再给性感的嘴唇涂点口红--
  --画个浓眉毛--
  --脸上麻子多,打粉底掩盖下--
==要出门了,朴素的女人不化妆==



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装饰模式是一种结构型设计模式,它允许在不修改原始代码的情况下,通过使用继承和组合的方式,动态地为对象添加新的功能。在Java中,装饰模式通常使用抽象和接口来实现。 以下是一个简单的Java装饰模式图: ``` +---------------------+ | Component | +---------------------+ | | + Interface: Component | +-------------+ ------> ConcreteComponent | +-------------------+ | | + Interface: Component | +--+ | | + Abstract Class: Decorator | +------------+ | v +--------+ | ConcreteDecoratorA | +--------+ | | + Interface: Component | +-------------+ | | + Abstract Class: Decorator | +------------+ | v +---------------------+ | ConcreteDecoratorB | +---------------------+ ``` 在这个图中,`Component`是一个接口,它定义了所有组件都应该具有的共同方法。`ConcreteComponent`是一个具体的组件,实现了`Component`接口。`Decorator`是一个抽象,它也实现了`Component`接口,并持有一个`Component`型的引用。`ConcreteDecoratorA`和`ConcreteDecoratorB`是具体的装饰者,它们分别继承了`Decorator`抽象,并实现了各自的具体功能。 当需要给某个组件添加新功能时,可以使用装饰者模式。首先创建一个具体的组件(如`ConcreteComponent`),然后创建一个抽象的装饰者(如`Decorator`),并在抽象装饰者中实现所需的功能。接着创建具体的装饰者(如`ConcreteDecoratorA`和`ConcreteDecoratorB`),它们分别继承自抽象装饰者,并实现各自的具体功能。最后,将具体组件和具体装饰者进行组合,即可得到具有新功能的对象。
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