传奇脚本关于map传送标签的小问题
今天在编写脚本时发现一个关于map标签的小问题,我用的是GOM引挚,登录器用的是侠客
脚本逻辑关系是,我在写假人脚本时,让假人进入地图打怪使用了MAP传送,并用了变量标签,结果发生了不可思议的事情
脚本如下:
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#IF
#ACT
GetRandomText …\QuestDiary\无极学院\假人系统\假人地图\打怪地图_初级列表.txt S18
map <KaTeX parse error: Expected '}', got 'EOF' at end of input: …{玩家|255:235}{『<USERNAME>』|154:235}{独自闯入|255:235}{【<$STR(S18)>】『%M』|250:235}
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【打怪地图_初级列表.txt】内容
D001
D002
D003
D011
D012
D401
D402
D404
D405
D406
传送结果是:凡D0的地图编号,都传送到0,也就是比奇;如果是D4XX的地图编号都是正常传送
但是在输出【SENDMSG】里面的<$STR(S18)>,则是正常显示
如果我把变量换成常量,则正常,如下
#IF
#ACT
map D001
后来我把所有不同类型或字母的地图编号都试了一下,结果就是D0开头的出现变异现象
如:Q004、R001、E001、0150这些地图都是没问题的
所以我这里就不明白了,为什么仅D0就不行,不知道是版本问题,还是GOM引挚的BUG问题,还是登录器的问题,有知道原因的小伙伴们求教一下