初学Java接口四(猫狗跳高案例)

这篇博客介绍了如何在Java中通过接口实现猫和狗的跳高功能。首先,定义了`Jump`接口,包含`jump()`方法。接着,创建了抽象类`Animal`,具备吃饭和睡觉的方法。然后,`Cat`和`Dog`类继承自`Animal`,并分别实现了吃鱼和吃肉的功能。为了实现跳高,创建了`JumpCat`和`JumpDog`类,它们不仅继承了各自的动物类,还实现了`Jump`接口,从而具备了跳高的能力。在`InterfaceDemo4`类的`main`方法中,展示了如何实例化这些类并调用相应的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

package JieKou;
/*
 猫狗案例,加入跳高的额外功能
 
 猫狗案例:
 具体事物:猫。狗
 共性:姓名,年龄,吃饭
 
 分析:从具体到抽象
 猫:
 成员变量:姓名,年龄
 构造方法:无参,带参
 成员方法:吃饭(吃鱼),睡觉(){}
 
 狗:
 成员变量:姓名,年龄
 构造方法:无参,带参
 成员方法:吃饭(吃肉),睡觉(){}
 
 因为由共性的内容,所以提取了一个父类
 
 猫:继承自动物
 狗:继承自动物
 
 跳高的额外功能是一个新的扩展功能,
 所以我们要定义一个接口
 
 接口:跳高
 
 部分猫:实现跳高
 部分狗:实现跳高
 
 实现:从抽象到具体
 定义跳高接口
 
动物类:
成员变量:姓名,年龄
构造方法:无参,带参
成员方法:吃饭();睡觉(){}

 
 */


interface Jump{
    public abstr

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值