三角形类
一、问题及代码
- /*
- * 文件名称:zuoye5-1.cpp
- * 作 者:戴光彤
- * 完成日期:2017 年 4月 24日
- * 版 本 号:v1.0
- * 对任务及求解方法的描述部分:
- * 输入描述:无
- * 问题描述
(1)面设计一个三角形类,请给出各成员函数的定义
-
- class Triangle
- {
- public:
- void setABC(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形,不是可以提示后直接用exit(0)退出,要加头文件cstdlib
- double perimeter();//计算三角形的周长
- double area();//计算并返回三角形的面积
- private:
- double a,b,c; //三边为私有成员数据
- };
- int main()
- {
- Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
- tri1.setABC(4,5,6); //为三边置初值
- cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
- return 0;
- }
- //请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
(2)在上面程序的基础上,重新定义Triangle类,其中逻辑特别简单的set和get成员函数,要处理为内联成员函数,直接在类内定义。class Triangle { public: void setABC(double x, double y, double z);//置三边的值,注意要能成三角形,不是可以提示后直接用exit(0)退出,要加头文件cstdlib double perimeter();//计算三角形的周长 double area();//计算并返回三角形的面积 private: double a,b,c; //三边为私有成员数据 }; int main() { Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) tri1.setABC(4,5,6); //为三边置初值 cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl; return 0; } //请在下面定义Triangle类中的各个成员函数
- int main()
- {
- Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象)
- double x,y,z;
- cout<<"请输入三角形的三边:";
- cin>>x>>y>>z;
- tri1.setA(x);
- tri1.setB(y);
- tri1.setC(z); //为三边置初值
- if(tri1.isTriangle()) //isTriangle()返回值为布尔型,用于判断给出的三边是否能构成一个三角形
- {
- cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl;
- cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl;
- }
- else
- cout<<"不能构成三角形"<<endl;
- return 0;
- }
int main() { Triangle tri1; //定义三角形类的一个实例(对象) double x,y,z; cout<<"请输入三角形的三边:"; cin>>x>>y>>z; tri1.setA(x); tri1.setB(y); tri1.setC(z); //为三边置初值 if(tri1.isTriangle()) //isTriangle()返回值为布尔型,用于判断给出的三边是否能构成一个三角形 { cout<<"三条边为:"<<tri1.getA()<<','<<tri1.getB()<<','<<tri1.getC()<<endl; cout<<"三角形的周长为:"<< tri1.perimeter()<<'\t'<<"面积为:"<< tri1.area()<<endl; } else cout<<"不能构成三角形"<<endl; return 0; }
(3)设计三角形类带参数的构造函数,即Triangle(double x, double y, double z),三边长在调用时由实参直接给出,使对象在定义时能够进行初始化。需要的测试函数是:
- int main()
- {
- Triangle Tri(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象)
- Tri.showMessage(); //定义一个能显示三角形信息的成员函数
- return 0;
- }
(4)使用有默认参数的构造函数,不给定实参时,默认边长为1;注意——只需要一个构造函数即可。需要的测试函数是:int main() { Triangle Tri(7,8,9); //定义三角形类的一个实例(对象) Tri.showMessage(); //定义一个能显示三角形信息的成员函数 return 0; }
- int main()
- {
- Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例
- Tri1.showMessage();
- Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例
- Tri2.showMessage();
- Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例
- Tri3.showMessage();
- Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例
- Tri4.showMessage();
- return 0;
- }
(5)使用复制构造函数,能用一个已有的三角形对象,复制出新的三角形对象:int main() { Triangle Tri1; //定义边长为1 1 1的三角形类实例 Tri1.showMessage(); Triangle Tri2(1.5);//定义边长为1.5 1 1的三角形类实例 Tri2.showMessage(); Triangle Tri3(1.5,1.5);//定义边长为1.5 1.5 1的三角形类实例 Tri3.showMessage(); Triangle Tri4(7,8,9); //定义边长为7 8 9的三角形类实例 Tri4.showMessage(); return 0; }
- int main()
- {
- Triangle Tri1(3,4,5); //定义边长为3 4 5的三角形类实例
- Tri1.showMessage();
- Triangle Tri2(Tri1); //调用复制构造函数
- Tri2.showMessage();
- return 0;
- }
int he(int p[],int m);
int main( )
{
int a[10]={1,2,1,4,1,6,1,8,1,10};
int b[10],c[10],sum1,sum2,i,j=0,k=0;
for(i=0;i<10;i++)
{
if(jishu(a[i]))
b[j]=a[i],j++;
else
c[k]=a[i],k++;
}
sum1=he(b,j);
sum2=he(c,k);
cout<<"奇数阶乘和为:"<<sum1<<endl<<"偶数阶乘和为:"<<sum2<<endl;
}
bool jishu(int x)
{
for(int i=0;i<10;i++)
{
if(x%2==0) return false;
}
return true;
}
int he(int p[],int m)
{
int i,j,sum=0;
for(i=0;i<m;i++)
{
int n=1;
for(j=1;j<=p[i];j++)
{
n=n*j;
}
sum=sum+n;
}
return sum;
}
- *算法设计:
二、运行结果: