项目1-静态成员应用
一、问题及代码
- /*
- * 文件名称:Ex6-1.cpp
- * 作 者:戴光彤
- * 完成日期:2017 年 5月 8日
- * 版 本 号:v1.0
- * 对任务及求解方法的描述部分:
- * 输入描述:无
- * 问题描述:
设计含有静态数据成员和成员函数的Time类。静态数据成员是类中所有的对象共有的数据,在下面的设计中,时钟要采用12小时制,还是要使用24小时制,显示时,不足两位的数字前是否前导0,都是“影响全局”的设置,适合作为类中的静态数据成员。
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- * 程序输出:
- * 问题分析:略
- * 算法设计:
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-
#include <iostream>
using namespace std;
class Time
{
public:
Time(int=0,int=0,int=0);
void show_time( ); //根据is_24和from0,输出适合形式的时间:23:5/8:23:5 pm/08:23:05 pm
void add_seconds(int); //增加n秒钟
void add_minutes(int); //增加n分钟
void add_hours(int); //增加n小时
static void change24(); //改变静态成员is_24,在和时制之间转换
static void changefrom0(); //改变静态成员from0,转换是否前导
private:
static bool is_24; //为true时,小时制,如:23:5;为flase,小时制,显示为:23:5 pm
static bool from0; //为true时,前导,:23:5显示为:23:05
int hour;
int minute;
int sec;
};
bool Time::is_24=true;
bool Time::from0=false;
Time::Time(int h,int m,int s): hour(h), minute(m), sec(s){}
void Time::show_time( )
{
int h=(is_24)?hour:hour%12;
if (h<10&&from0) cout<<'0';
cout<<h<<':';
if(minute<10&&from0) cout<<'0';
cout<<minute<<':';
if(sec<10&&from0) cout<<'0';
cout<<sec;
if(!is_24)
cout<<(hour>12)? " pm":" am";
cout<<endl;
}
void Time::add_seconds(int n)
{
sec+=n;
if (sec>59)
{
add_minutes(sec/60);
sec%=60;
}
}
void Time::add_minutes(int n)
{
minute+=n;
if (minute>59)
{
add_hours(minute/60);
minute%=60;
}
}
void Time::add_hours(int n)
{
hour+=n;
if (hour>23)
hour%=24;
}
void Time::change24()
{
is_24=!is_24;
}
void Time::changefrom0()
{
from0=!from0;
}
int main( )
{
Time t1(23,14,25),t2(8,45,6);
cout<<"24时制, 不前导:"<<endl;
cout<<" t1是:";
t1.show_time();
cout<<" t2是:";
t2.show_time();
t1.add_hours(10);
t2.add_hours(10);
Time::changefrom0();
cout<<"10小时后, 切换是否前导:"<<endl;
cout<<" t1是:";
t1.show_time();
cout<<" t2是:";
t2.show_time();
t1.change24();
cout<<"换一种制式:"<<endl;
cout<<" t1是:";
t1.show_time();
cout<<" t2是:";
t2.show_time();
return 0;
}
-
#include <iostream>
-
二、运行结果:
三、心得体会:
声明为static的类成员或者成员函数便能在类的范围内共同享,我们把这样的成员称做静态成员和静态成员函数。
在c++类中声明成员时可以加上static关键字,这样声明的成员就叫做静态成员(包括数据成员和成员函数)。
四、知识点总结:
普通数据成员属于类的一个具体的对象,只有对象被创建了,普通数据成员才会被分配内存。而静态数据成员属于整个类,即使没有任何对象创建,类的静态数据成员变量也存在。