关于static的描述

static关键字(理解)
(1)静态的意思。可以修饰成员变量和成员方法。
(2)静态的特点:
A:随着类的加载而加载
B:优先与对象存在
C:被类的所有对象共享
这其实也是我们判断该不该使用静态的依据。
举例:饮水机和水杯的问题思考
D:可以通过类名调用
既可以通过对象名调用,也可以通过类名调用,建议通过类名调用。
(3)静态的内存图
静态的内容在方法区的静态区
(4)静态的注意事项;
A:在静态方法中没有this对象 (static伴随这类的产生而存在,而this伴随着对象的产生而存在,所以,static产生的时候,还没有this)
B:静态只能访问静态(代码测试过)
(5)静态变量和成员变量的区别
A:所属不同
静态变量:属于类,类变量
成员变量:属于对象,对象变量,实例变量
B:内存位置不同
静态变量:方法区的静态区
成员变量:堆内存
C:生命周期不同
静态变量:静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
成员变量:成员变量是随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
D:调用不同
静态变量:可以通过对象名调用,也可以通过类名调用
成员变量:只能通过对象名调用
(6)main方法是静态的
public:权限最大
static:不用创建对象调用
void:返回值给jvm没有意义
main:就是一个常见的名称。
String[] args:可以接收数据,提供程序的灵活性
格式:java MainDemo hello world java
 java MainDemo 10 20 30
### 回答1: static synchronized是Java中的关键字,用于在多线程环境下保证同步访问静态方法或静态变量。static表示该方法或变量属于而不是对象,synchronized表示在同一时刻只能有一个线程访问该方法或变量,避免了多线程环境下的数据竞争和不一致性。 ### 回答2: static synchronized是Java中的关键字组合,用于修饰方法或代码块。它有两个作用:一是使得修饰的方法或代码块成为线程安全的,二是应用于级别,可以在没有实例化对象的情况下调用。 首先,当多个线程同时访问一个实例对象的同步方法或代码块时,可能会发生线程竞争和数据不一致的问题。而使用static synchronized修饰方法或代码块可以实现对共享资源的互斥访问,保证同一时刻只有一个线程可以执行该方法或代码块。这是因为当某个线程进入static synchronized方法或代码块时,它会获得该方法或代码块所属的锁,其他线程无法进入,只能等待。 其次,static synchronized还可以应用于级别。在没有实例化对象的情况下,可以直接通过名调用使用static synchronized修饰的方法。这是因为static synchronized方法或代码块是直接与对象关联的,不依赖于实例对象的存在。这样可以方便地在多线程环境下使用,而无需创建对象实例。 总的来说,static synchronized用于实现线程安全和级别的同步。它可以保证在多个线程同时访问时的安全性,避免竞争和数据不一致的问题。同时,它也提供了在没有实例化对象的情况下对进行同步操作的便利性。 ### 回答3: "static synchronized" 是一种关键字组合,用于描述一个静态方法或静态代码块的行为。它指示在多线程环境下,只有一个线程可以同时执行这段静态代码。 当一个方法或代码块被声明为 static synchronized 时,它实际上是应用于级别的锁。这意味着无论有多少个的实例,只有一个线程可以执行该方法或代码块。其他线程需要等待当前执行的线程释放锁之后才能继续执行。 这种机制主要用于保护共享资源,以避免多个线程同时修改它们而引发的数据不一致或竞态条件。当静态方法或静态代码块访问共享资源时,使用 static synchronized 关键字可以确保同一时间只有一个线程修改这些资源,从而保证数据的正确性。 值得注意的是,static synchronized 是级别的锁,不同于实例级别的锁。这意味着即使有多个实例同时调用该静态方法或代码块,它们也会共享同一个锁。这一点需要在设计和编写多线程程序时特别注意,以避免出现意想不到的问题。 总之,通过使用 static synchronized 关键字,我们可以确保在并发环境中,同一时间只有一个线程可以执行静态方法或静态代码块,从而保护共享资源的完整性和正确性。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值