我们研究一下质数分布规律:大于等于5的质数一定和6的倍数相邻。例如5和7,11和13,17和19等;
神仙筛法:
我们研究一下质数分布规律:大于等于5的质数一定和6的倍数相邻。例如5和7,11和13,17和19等;
证明:令x≥1,将大于等于5的自然数表示如下:
······ 6x-1,6x,6x+1,6x+2,6x+3,6x+4,6x+5,6(x+1),6(x+1)+1 ······
可以看到,不在6的倍数两侧,即6x两侧的数为6x+2,6x+3,6x+4,由于2(3x+1),3(2x+1),2(3x+2),所以它们一定不是素数,再除去6x本身,显然,素数要出现只可能出现在6x的相邻两侧。 这里要注意的一点是,在6的倍数相邻两侧并不是一定就是质数。
此时判断质数可以6个为单元快进,i++步长加大为6,加快判断速度,原因是,假如要判定的数为n,则n必定是6x-1或6x+1的形式,对于循环中6i-1,6i,6i+1,6i+2,6i+3,6i+4,其中如果n能被6i,6i+2,6i+4整除,则n至少得是一个偶数,但是6x-1或6x+1的形式明显是一个奇数,故不成立;另外,如果n能被6i+3整除,则n至少能被3整除,但是6x能被3整除,故6x-1或6x+1(即n)不可能被3整除,故不成立。综上,循环中只需要考虑6i-1和6i+1的情况,即循环的步长可以定为6,每次判断循环变量k和k+2的情况即可
判断单个素数最快:
bool isprime(int n)
{
if(n==0 || n==1) //先判断这些小于5的数
return false;
if(n==2||n==3)
return true;
if(n%6!=1 && n%6!=5) //判断数是否是6x-1或者6x+1
return false;
for(int i=5;i<=sqrt(n);i+=6)
{
if(n%i==0 || n%(i+2)==0) //每次只用判断是否是它两的倍数
return false;
}
return true; //都满足了,即为质数
}
欧拉筛 (O(n),求一个区间的所有素数最快)
int seive(int n){
int cot = 0;
memset(a, 0, sizeof(a));
for(int i = 2; i <= n; i++){ //遍历筛去所有最大因数是i的合数
if(a[i] == 1) b[++cot] = i;
for(int j = 1; j <= cot && i * b[j] <= n; j++){
a[i * b[j]] = 1;
if(!( i % b[j])) break; //找到i的最小素因数,减少重复计算
}
}
return cot;
}