图的一些心得

       关于图的一些心得,

        图是继树之后,一个更加复杂的数据类型,树解决了一对多的问题,而图用来表示多对多的问题,图的实际应用有:寻找两个地方之间的最短路径,如何使用最短的距离把所有的地方都连起啦,比如说铺路,用最少的材料使得道路到达所有的城市(或者村子),又或者说使用最短的线路把所有的村子都连起来,使其都有电可以用,


        一般解决使用最小的距离来把所有的点连起来的算法是最小生成树,两点间的最短距离使用的是最短距离的方法,


        最小生成树一般有两种方法: prim(普林)算法,krustal(克鲁斯卡而)算法,

        prim算法:他的具体过程是,从任意一个点A开始,找到离他最短的那个点B(也就是邻接点中,权重最小的那个),然后连接起来,这个时候,AB两个点已经被标出来,然后找出下一个距AB这两个点中任意一个距离最小的(权重最小),知道找出所有的点~~~~(这是从一个点开始,从临界点不断扩张)

       krustal算法:这个算法的具体过程是:从边出发,找出所有边中,最短的那个边,接下来找出第二小的边,不必和第一条边有相邻关系,只要不是第一条边就行,在不成环的情况下,把所有的点都连起来


       以上的两个算法解决了最小生成树的问题,接下来是另外一个问题,两点间的最短距离的问题,使用的是dijkstra(迪杰斯特拉)算法

       这个算法和prim算法有点点像,在选定的那个点A开始找出最短的邻接点,继续从A开始找出第二小距离的点,再A开始找出距离A第三短的点,一直到B找到为止,这个和prim算法不一样的地方是,prim是选定点后,所有选定点中最短的新点,dijkstra中总是从A开始,因为本来就是要找到距离A最短的距离,和B之间,所以一旦找到B那肯定是最短的

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