网络层——IP协议

网络层

在复杂的网络环境中确定一个合适的路径。

IP协议

基本概念

主机:配有IP地址,但是不进行路由控制的设备

路由器:即配有IP地址,又能进行路由控制;

节点:主机和路由器的统称

协议头格式

  • 4位版本号:指定IP协议的版本呢,对于IPV4来说,就是4.
  • 4位头部长度:IP头部的长度是多少个32bit,也就是length*4的字节数,4bit表示最大的数字是15,因此IP头部最大长度是60个字节
  • 8位服务类型:3位优先权字段(已经弃用),4位TOS字段,和1位保留字段(必须置为0)。4位TOS分别表示:最小延时,最大吞吐量,最高可靠性,最小成本。这四者相互冲突,只能选择一个。对于ssh/telnet这样的应用程序,最小延时比较重要;对于ftp这样的程序,最大吞吐量比较重要。
  • 16位总长度 :IP数据报整体占多少个字节
  • 16位标识:唯一的标识主机发送的报文。如果IP报文在数据链路层被分片了,那么每一个片里面的这个id都是相同的
  • 3位标志字段:第一位保留(保留的意思是现在不用,但是还没想好说不定以后要用到)。第二位置为1表示禁止分片,这时候如果报文长度超过MTU,IP模板就会丢弃报文。第三位表示更多分片,如果分片了的话,最后一个分片置为1,其他是0.类似于一个结束标记
  • 13位分片偏移:是分片相对于原始IP报文开始处的偏移。其实就是在表示当前分片在原报文中处在哪个位置。实际偏移的字节数是这个值*8得到的。因此,除了最后一个报文之外,其他报文的长度必须是8的整数倍(否则报文就不连续了)。
  • 8位生存时间:数据报到达目的地的最大报文跳数,一般是64.每次经过一个路由,TTL -=1,一直减到0还没到达,那么就丢弃了。这个字段主要是用来防止出现路由循环
  • 8为协议:表示上层的协议类型
  • 16位头部校验和:使用CRC进行校验,来鉴别头部是否损坏
  • 32位源地址和32位目标地址:表示发送端和接收端
  • 选项字段:不定长,最多40个字节

网段划分(重要)

IP地址分为两个部分,网络号和主机号

  • 网络号:保证相互连接的两个网段具有不同的标识。
  • 主机号:同一网段内,主机之间具有相同的网络号,但是必须有不同的主机号。

  • 不同的子网其实就是把网络号相同的主机放到一起。
  • 如果在子网中新增一台主机。则这台主机的网络号和这个子网的网络号一致,但是主机号必须不能和子网中的其他主机重复
  • 通过合理设置主机号和网络号,就可以保证在相互连接的网络中,每台主机的IP地址都不相同。

 

如果手动管理子网内的IP,是一个相当麻烦的事情。

  • 有一种技术叫做DHCP,能够自动的给子网内新增主机节点分配IP地址,避免了手动管理IP的不便。
  • 一般的路由器都带有DHCP功能,因此路由器也可以看做一个DHCP服务器

五类IP

  • A类:0.0.0.0到127.255.255.255
  • B类:128.0.0.0到191.255.255.255
  • C类:192.0.0.0到223.255.255.255
  • D类:224.0.0.0到239.255.255.255
  • E类:240.0.0.0到247.255.255.255

随着Internet的飞速发展,这种划分方案的局限性很快显现出来,大多数组织都申请B类网络地址,导致B类地址很快就分配完了,而A类却浪费了大量地址

  • 例如,申请了一个B类地址,理论上一个子网内能允许6万5千多个主机,A类地址的子网内的主机树更多。
  • 然而实际网络架设中,不会存在一个子网内有这么多的情况,因此大量的IP地址都被浪费掉了

针对这种情况提出了新的划分方案,称为CIDR

  • 引入一个额外的子网掩码来区分网络号和主机号
  • 子网掩码也是一个32位的正整数,通常用一串“0”来结尾
  • 将IP地址和子网掩码进行“按位与”操作,得到的结果就是网络号
  • 网络号和主机号的划分与这个IP地址是A类,B类,C类无关

可见,IP地址与子网掩码做与运算可以得到网络号,主机号从全0到全1就是子网的地址范围

IP地址和子网掩码还有一种更简洁的表示方法,例如140.252.20.68/24,表示IP地址为140.252.20.68,子网掩码的高24位也是1,也就是255.255.255.0

特殊的IP地址

  • 将IP地址中的主机地址全部设为0,就成为了网络号,代表这个局域网
  • 将IP地址中的主机地址全部设为1,就成为了广播地址,用于给同一个链路中相互连接的所有主机发送数据包(适用于UDP,对于TCP没有广播)。
  • 127.*的IP地址用于本机环回(loop back)测试,通常是127.0.0.1,这个就是自己本机有着一个虚拟网卡。

IP地址的数量限制

我们知道,IP地址(IPv4)是一个4字节32位正整数,那么一共只有2的32次方个IP地址,大概是43亿左右,而TCP/IP协议规定,每个主机都需要一个IP地址。

实际上,由于一些特殊的IP地址的存在,数量远不足43亿,另外IP地址并非是按照主机台数来配置的,而是每一个网卡都需要配置一个或多个IP地址

CIDR在一定程度上缓解了IP地址不够用的问题(提高了利用率,减少了浪费,但是I炮底纸的绝对上限是没有增加的),仍然不是很够用,这时候有三种方式可以解决

  • 动态分配IP地址:只给接入网络的设备分配IP地址,因此同一个MAC地址的设备,每次接入互联网中,得到的IP地址不一定是相同的
  • NAT技术
  • IPv6:IPv6并不是IPv4的简单升级版,这是互不相干的两个协议,彼此并不兼容;IPv6用16字节128位来表示一个IP地址;但是目前IPv6还没有普及

私有IP地址和公网IP地址

如果一个组织内部组建局域网,IP地址只用于局域网内的通信,而不直接练到Internet上,理论上 使用任意的IP地址都可以,但是RFC 1918规定了用于组建局域网的私有IP地址

  • 10.*,前2位使网络号,共16 777 216个地址
  • 172.16.到1772.31.,前12位是网络号,共有1048 576个地址
  • 192.168.*,前16位是网络号,共有65536个地址

包含在这个范围中的,都称为私有IP,其余的则称为全局IP(或公网IP)

  • 一个路由器可以配置两个IP地址,一个WAN口IP,一个LAN口IP(子网IP)
  • 路由器LAN口连接的主机,都是属于当前这个路由器的子网中
  • 不同的路由器,子网IP其实都是一样的(通常都是192.168.1.1),子网内的主机IP地址不能重复。但是子网之间的IP地址就可以重复了
  • 每一个家用的路由器,其实又作为运营商路由器的子网中的一个节点,这样的运营商路由器可能会有很多级,最外层的运营商路由器,WAN口IP就是一个公网IP了
  • 子网内的主机需要和外网进行通信时,路由器将IP首部中的IP地址进行替换(替换成WAN口IP),这样逐级替换,最终数据包中的IP地址也成为一个公网IP,这种技术称为NAT(网络地址转换)
  • 如果希望我们自己实现的服务器程序,能够在公网上被访问到,就需要把程序部署在一台具有外网IP的服务器上。这样的服务器可以在阿里云/腾讯云上进行购买

路由

在复杂的网路结构中,找出一条通往终点的路线。

路由的过程,就是这样一跳一跳“问路”的过程

所谓“一跳”就是从数据链路层中的一个区间,具体在以太网中指源MAC地址到目的MAC地址之间的帧传输区间。

IP数据包的传输过程也和问路一样

  • 当IP数据包,到达路由器时,路由器会先查看目的IP
  • 路由器决定这个数据包是能直接发送给目标主机,还是需要发送给下一个路由器
  • 依次反复,一直到达目标IP地址

如何判定当前这个数据包该发送到哪里呢?这个就依靠每个节点内部维护一个路由表

  • 路由表可以使用route命令查看
  • 如果目的IP命中了路由表,就直接转发即可
  • 路由表中的最后一行,主要由下一跳地址和发送接口两部分组成,当目的地址与路由表中其他行都不匹配时,就按缺省路由条目规定的接口发送到下一跳地址。

假设某主机上的网络接口配置和路由表如下

  • 这台主机有两个网络接口,一个网络接口连到192.168.10.0/24网络,另一个连到192.168.56.0/24网络网络
  • 路由表的Destination是目的网络地址,Genmask是子网掩码,Geteway是下一跳地址,Iface是发送接口,Flags中的U标志表示此条目有效(可以禁用某些条目),G标志表示此条目的下一跳地址是某个路由器的地主之,没有G标志的条目表示目的网络地址是与本机直接相连的网络,不必经路由器转发。

转发过程例1:如果要发送的数据包的目的地址是192.168.56.3

  • 跟第一行的子网掩码做与运算得到192.168.56.0,与第一行的目的网络地址不符
  • 再跟第二行的子网掩码做与运算得到192.168.56.0正是第二行的目的网络地址,因此从eth1接口发送出去
  • 由于192.168.56.0/24正是与eth1几口直接相连的网络,因此可以直接发到目的主机,不需要经路由器转发

转发过程例2:如果要发送的数据包目的是202.10.1.2

  • 依次和路由表前几项对比,发现都不匹配
  • 按缺省路由条目,从eth0接口发出去,法网192.168.10.1路由器
  • 由192.168.10.1路由器根据他的路由表决定下一跳地址。

路由表生成算法

路由表可以由网络管理员手动维护(静态路由),也可以通过一些算法自动生成(动态路由)

相关的生成算法:距离向量算法,LS算法,Dijksrtra算法等https://blog.csdn.net/sayhello_world/article/details/72476795

 

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