unity天空盒

本文详细介绍了如何在Unity中通过Skybox材质和Cubemap实现逼真的光照效果,步骤包括创建材质球、修改Shader为Skybox,调整纹理形状和映射方式,并将图片导入并应用到场景中。使用720全景图作为Cubemap,提升场景沉浸感。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.window ->rendering ->lighting

 

2.创建一个材质球 ,Shader改为Skybox ->cubemap

3.图片的Texture Shape改为cube,Mapping改为Latitude...

4.把配置好的图片拖拽到Cubemap上

 5.把材质球拖到Skybox Material 上

完成!

PS:图片选用720全景图

 

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