Unity 天空盒

在 Unity 中,天空盒是使用天空盒着色器的一种材质。

创建天空盒材质

1.从菜单栏中,单击 Assets > Create > Material。

2.在 Shader 下拉选单中,单击 Skybox,然后单击要使用的天空盒着色器。

有Skybox/6 Sided、Skybox/Cubemap。第一种是选6张图组成,第二种是单个图拆分六个部分。(这里Texture Shape 选择Cube)

3.现在可以填写材质的属性以设置天空盒。材质的可用属性取决于材质使用的天空盒着色器。

在场景中绘制天空盒

创建天空盒材质后,可以在场景中渲染该材质。为此需要执行以下操作:

1.从菜单栏中,单击 Window > Rendering > Lighting >Environment

2.在Skybox Material 中替换天空盒材质即可。

将天空盒材质用于环境光照设置

创建天空盒材质后,Unity 可将其用于在场景中产生环境光照。为了让 Unity 这样做,请执行此操作:

1.打开 Lighting 窗口(菜单:Window > Rendering > Lighting )。

2.将所选天空盒分配给 Skybox Material 属性。

3.Environment Lighting 选择天空盒这里是环境光照

4.Environment Reflections 这里设置反射

用Standard shader测试天空盒反射

参考如下设置,Metallic 与 Smoothness

当都是1时,效果

如下:因为金属反射性较强,光滑度较高对环境光采色比较多。

 

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

一零壹0

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值