1.讲一讲封装、继承、多态是什么?
封装:将具体实现过程和数据封装成一个函数,只能通过接口进行访问,降低耦合性,使类成为一个具有内部数据的自我隐藏能力、功能独立的软件模块。意义:保护或防止代码在无意之中被破坏,保护类中的成员,不让类中以外的程序直接访问或者修改,只能通过提供的公共接口访问。
继承:子类继承父类的特征和行为,复用了基类的全体数据和成员函数,具有从基类复制而来的数据成员和成员函数(基类私有成员可被继承,但是无法被访问),其中构造函数、析构函数、友元函数、静态数据成员、静态成员函数都不能被继承。基类中成员的访问方式只能决定派生类能否访问它们。增强了代码耦合性,当父类中的成员变量或者类本身被final关键字修饰时,修饰的类不能被继承,修饰的成员变量不能重写或修改。意义:基类的程序代码可以被派生类服用,提高了软件复用的效率,缩短了软件开发的周期
多态:不同继承类的对象对同一消息做出不同的响应,基类的指针指向或绑定到派生类的对象,使得基类指针呈现不同的表现形式。意义:对已存在的代码具有可替代性,对代码具有可扩充性,新增子类不会影响已存在类的各种性质,在程序中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率,简化了对应用代码的编写和修改过程。
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