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原创 【Unity】2D游戏Stick Pin制作笔记
前言 又是一次跟着教程做的练习,非常简单的一个小游戏。这里来记录一下一些新学到的东西和笔记。 教程地址: https://ke.qq.com/course/274001#term_id=100324034 工程代码:https://github.com/Aelinuial/Unity-Stick-Pin 一.场景 场景的含义在上一篇文章里已经介绍过了。这个游戏因为我们只做了第...
2018-03-06 00:10:23 704
原创 【C#】菜鸟教程学习笔记(三)(待续)
前言 明天就正式上课了,抓紧最后一天赶紧调整回学习状态…… 寒假尝试了填简历,觉得技能树还是差得太远了。以及昨天把PAT甲级考试退了,做了几题感觉还是非常虚…… 啊,要开始抓紧复习数据结构了!任重而道远,加油呀。 菜鸟教程地址:http://www.runoob.com/csharp/csharp-tutorial.html 十八.C#继承 继承是面向对象程序设计中最重要的概念...
2018-03-04 16:58:36 1060
【Unity】Flappy Bird
2018-02-14
【GLSL】着色器例程
2018-02-09
挑战程序设计竞赛(第二版)
2017-12-17
空空如也
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