C# 关于通讯观察线程(2) -- 断线重连

通讯观察线程是个有意思,又是非常实用的功能。

断线重连具体怎么实现呢,很多人都实现过,那么TouchSocket等几个通讯组件中也包含有,都是可以拿来就用。只是,对于高级用户和特别细节操作要求的,是会自定义特别的超时断线业务规则。

首先要有三个方法, start, stop和Restart

/// <summary>
/// 启动
/// </summary>
public bool Start()
{
    try
    {
        //先执行ping 命令
        
        KeepServer = true;
        IPAddress ip = IPAddress.Parse(ComPara.ServerIP);
        IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(ip, ComPara.Port);

        Tcpsocket.Connect(ipep);

        processor = new Thread(Communication);
        processor.IsBackground = true;                
        processor.Start();
        return true;
    }
    catch (Exception ex)
    {
        KeepServer = false; //ex.LogError();
        return false;
    }
    finally
    {
        this.communicationobserve_timer.Enabled = true;
    }
}

/// <summary>
/// 停止服务
/// </summary>
public bool Stop()
{
    try
    {
        IsStop = true;
        this.communicationobserve_timer.Enabled = false;
        KeepServer = false;
        Tcpsocket.Close();
        Tcpsocket.Dispose();
        if (processor != null ) 
        {
            processor.Abort();
            //解决线程过多情况,因为线程执行Abort,状态是AbortRequested,还是会存在继续执行
            while (processor.ThreadState != ThreadState.Aborted)
            { Thread.Sleep(100); }
            LogHelper.WorkAndInfo($"LB600 停止服务 Stop();");
        }
        return true;
    }
    catch //(Exception ex)
    {   //ex.LogError();
        return false;
    }
}

/// <summary>
/// 重新启动 
/// </summary>
protected bool ReStart()
{ 
    try
    {
        KeepServer = true;  //return Start();

        IPAddress ip = IPAddress.Parse(ComPara.ServerIP);
        IPEndPoint ipep = new IPEndPoint(ip, ComPara.Port);

        Tcpsocket.Connect(ipep);  //IP和端口

        processor = new Thread(Communication);
        processor.IsBackground = true;
        processor.Start();
        //DelegateState.InvokeDispatchStateEvent($" {DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss fff")} {this.DeviceCode}号机器人,恢复连接成功!");
        //Comm.Speak($" {this.DeviceCode}号机器人,启动重连中");
        return true;
    }
    catch //(Exception ex)
    {
        KeepServer = false;  //ex.LogError();
        return false;
    }
}

第二,要有Reconnect()方法

     /// <summary>
     /// 重新创建连接
     /// </summary>
     public void ReConnect() 
     {
         try
         {
             if (Init())
             {                
                 if (ReStart())
                 {
                     LastConnectTime = DateTime.Now;  //LastRecTime 在有反馈时才记录
                     Comm.Speak($"{DeviceCode}号设备,掉线后重连成功!");
                 }
               
             }
         }
         catch (Exception ex)
         {
             LogHelper.Error("尝试连接" + $" 将在3秒后重新尝试连接...", ex);            
         }
     }

最重要的是最后这个通讯的超时监测,这里设置就是重联达到的条件,至于两个超时变量如下面定义:

/// <summary>
/// 通讯状态观察
/// </summary>
private void CommunicationObser(object sender, ElapsedEventArgs e)
{
    try
    {
        communicationobserve_timer.Enabled = false;
        //if (Monitor.TryEnter(lockobj, TimeSpan.FromSeconds(1)))
        {
            //先判断 机器人是否已经掉线
            if (LastRecLong > 2) //调试时修改为300, 默认1秒,
            {
                //如果接受消息时间已经大于1秒,则认为掉线了
                if (LastConnectLong > 3)  //调试时修改为500, 默认3秒
                {                   
                    //如果车子掉线且连接时间超过3秒则需要重连
                    LogHelper.WriteSendAGVMessLog($"重连 {DeviceCode}号"); //调试时暂时注释掉//ReConnect(); 添加了LastRecTime = DateTime.Now;
                    LastRecTime = DateTime.Now;
                    Comm.Speak($"{DeviceCode}号,掉线后尝试重连");
                    ReConnect();
                }
            }
        }
    }
    catch (Exception ex)
    {        
        LogHelper.Error($"观察线程异常:{ex.Message}", ex);
    }
    finally
    {
        communicationobserve_timer.Enabled = true;
    }
}

       /// <summary>
       /// 最后一次重新连接的时间
       /// </summary>
       public DateTime LastConnectTime { get; set; }

       /// <summary>
       /// 距最后一次重连接的时长(秒)
       /// </summary>
       public double LastConnectLong
       {
           get
           {
               return (DateTime.Now - LastConnectTime).TotalSeconds;
           }
       }

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