windows cocos2d-x OpenGL error 0x0506 quick-cocos2d-x\lib\cocos2d-x\cocos2dx\sprite_nodes\ccsprite.c

cocos2d-x版本是2.2.1

在windows下启动模拟器跑游戏的时候报了这样的错误:

OpenGL error 0x0506 in d:\client\trunk\quick-cocos2d-x\lib\cocos2d-x\cocos2dx\sprite_nodes\ccsprite.cpp cocos2d::CCSprite::draw 605


后台debug的log日志发现:

在调用CCRenderTexture:create()时:

 LUA ERROR: ASSERT FAILED ON LUA EXECUTE: Could not attach texture to framebuffer


即c++ cocos的CCRenderTexture::initWithWidthAndHeight()方法的时候  

CCAssert(glCheckFramebufferStatus(GL_FRAMEBUFFER) == GL_FRAMEBUFFER_COMPLETE, "Could not attach texture to framebuffer");

断言失败报错



查看opengl 官网这个方法在opengl 3.0以上才支持,查看了自己机器openl版本也是3.0。

后来没办法,想升级下显卡驱动试试,升级完后,再查看opengl版本变成了3.3

在启动游戏的时候,就没有报这个错误了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值