cocos2d-x 升级2.0以后报错 Assertion failed: (getShaderProgram()), function draw,

在将cocos2d-x升级到2.0后,遇到'Assertion failed: (getShaderProgram())'的错误,该错误发生在CCSprite的draw函数中。问题源于一个自定义类继承了CCSprite但没有设置texture。解决方案是在自定义类的init方法中调用initWithTexture(NULL, CCRectZero)进行初始化,以避免shader未指定的问题。" 84947367,7456280,Okio:高效IO库的使用与原理,"['Java开发', 'IO', 'Okio', '性能优化', '网络编程']
摘要由CSDN通过智能技术生成
       最近尝试着把我们以前用cocos2d-x 1.x写的代码升级到2.x,改动挺大,大部分创建代码都改成create了,一顿查找替换以后,亲幸的是大部分代码都ok,不过遇到一个这样的错误,找了我好久:

Assertion failed: (getShaderProgram()), function draw, file /Users/limin/backup/point21/trunk/blackjackIos/blackjack/libs/cocos2dx/sprite_nodes/CCSprite.cpp, line 579.


出现这个的原因是我们有一个类继承了CCSprite,但是本身没有texture,只是用来管理一堆子的ccsprite,自己写的初始化代码

bool TOSelfHeadBox::init(FMGameUser* user){

    initData(user);


    return true;

}


TOSelfHeadBox* TOSe

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