槽函数被执行多次的解决方法及Qt::UniqueConnection作用及和其它连接类型的“与”操作写法

今天在项目中发现发送一次信号,槽函数被执行多次,如下:

connect(pBtn, &QAbstractButton::clicked, this, &QtWidgetsApplication2::btnClicked);

pBtn为按钮。上述代码在一个循环中被连接信号槽多次 ,单击一次pBtn按钮,槽函数QtWidgetsApplication2::btnClicked被响应了多次。我原以为connect会将上次连接的信号槽覆盖掉,看来这货是每次累加啊,即connect几次就发送几次。解决方法有两种:

1.在最后一个参数加入Qt::UniqueConnection,如下:

connect(ui.btn, &QAbstractButton::clicked, this, &QtWidgetsApplication2::btnClicked, Qt::UniqueConnection);

或者:

connect(ui.btn, &QAbstractButton::clicked, this, &QtWidgetsApplication2::btnClicked, (Qt::ConnectionType)( type | Qt::UniqueConnection));

注意:上面的最后一个参数不能为下面那样的写法,否则编译报错:

type | Qt::UniqueConnection

其中type为Qt::AutoConnection、Qt::DirectConnection、Qt::QueuedConnection、Qt::BlockingQueuedConnection中的某一个类型。Qt::UniqueConnection的作用是:如果该信号以前没连接过,则连接它,返回true,如果以前连接过,则不再连接,返回false。 

2.用disconnect函数先断开连接,再重新connect

如下:


QMetaObject::Connection connectHandler = connect(pBtn, &QAbstractButton::clicked, this, &QtWidgetsApplication2::btnClicked);

// 先断开连接
disconnect(connectHandler); 

// 重新连接
connect(pBtn, &QAbstractButton::clicked, this, &QtWidgetsApplication2::btnClicked);

另外如下也会执行多次:

connect(ui.pushButtonSwitch, SIGNAL(clicked(bool)), this, SLOT(on_pushButtonSwitch_clicked(bool)));

其中on_pushButtonSwitch_clicked(bool)函数的命名是on_对象名_signal名的规则,而这正是Qt的信号-槽默认的连接规则,也就是说你不对按钮进行任何connect时,而仅仅只是把槽函数写成on_对象名_signal形式,qt也会自动执行该函数,一旦你connect了按钮的clicked信号但响应clicked信号的槽函数命名不是on_对象名_signal名的规则,那么qt就不会自动执行on_对象名_signal名的规则函数,转而执行你定义的槽函数。上面代码connect信号到qt默认的信号-槽默认连接规则的槽函数上,且槽函数命名是on_对象名_signal名的规则,所以qt会执行两次,一次是connect连接的,一次是qt默认的(默认的槽函数和你conenct连接的槽函数相同,所以执行了两次)

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