javaSE学习13_内存中的数组


  数组是一种引用数据类型,数组引用变量只是一个引用,数组元素和数组变量在内存里是分开存放的。下面将深入介绍数组在内存中的运行机制。


     内存中的数组

  数组引用变量只是一个引用,这个引用变量可以指向任何有效的内存,只有当该引用指向有效内存后,才可通过该数组变量来访问数组元素。

  与所有引用变量相同的是,引用变量是访问真实对象的根本方式。也就是说,如果我们希望在程序中访问数组,则只能通过这个数组的引用变量来访问它。

  实际的数组元素被存储在堆(heap)内存中;数组引用变量是一个引用类型的变量,被存储在栈(stack)内存中。数组在内存中的存储示意图如图4.2所示:

  如果需要访问图4.2中堆内存中的数组元素,程序中只能通过p[index]的形式实现。也就是说,数组引用变量是访问堆内存中数组元素的唯一方式。

图4.2 数组在内存中的存储示意图

  学生提问:为什么有栈内存和堆内存之分?

  答:当一个方法执行时,每个方法都会建立自己的内存栈,在这个方法内定义的变量将会逐个放入这块栈内存里,随着方法的执行结束,这个方法的内存栈也将自然销毁了。因此,所有在方法中定义的变量都是放在栈内存中的;当我们在程序中创建一个对象时,这个对象将被保存到运行时数据区中,以便反复利用(因为对象的创建成本通常较大),这个运行时数据区就是堆内存。堆内存中的对象不会随方法的结束而销毁,即使方法结束后,这个对象还可能被另一个引用变量所引用(方法的参数传递时很常见),则这个对象依然不会被销毁。只有当一个对象没有任何引用变量引用它时,系统的垃圾回收机制才会在合适的时候回收它。

  如果堆内存中数组不再有任何引用变量指向自己,则这个数组将成为垃圾,该数组所占的内存将会被系统的垃圾回收机制回收。因此,为了让垃圾回收机制回收一个数组所占的内存空间,则可以将该数组变量赋为null,也就切断了数组引用变量和实际数组之间的引用关系,实际数组也就成了垃圾。

  只要类型相互兼容,可以让一个数组变量指向另一个实际的数组,这种操作会产生数组的长度可变的错觉。如下代码所示:

  程序清单:codes/04/4-6/ArrayInRam.java

  public class ArrayInRam

  {

  public static void main(String[] args)

  {

  //定义并初始化数组,使用静态初始化

  int[] a = {5, 7 , 20};

  //定义并初始化数组,使用动态初始化

  int[] b = new int[4];

  //输出b数组的长度

  System.out.println("b数组的长度为:" + b.length);

  //循环输出a数组的元素

  for (int i = 0 ; i < a.length ; i++ )

  {

  System.out.println(a[i]);

  }

  //循环输出b数组的元素

  for (int i = 0 ; i < b.length ; i++ )

  {

  System.out.println(b[i]);

  }

  //因为a是int[]类型,b也是int[]类型,所以可以将a的值赋给b.

  //也就是让b引用指向a引用指向的数组

  b = a;

  //再次输出b数组的长度

  System.out.println("b数组的长度为:" + b.length);

  }

  }

  运行上面代码后,将可以看到先输出b数组的长度为4,然后依次输出a数组和b数组的每个数组元素,接着会输出b数组的长度为3.看起来似乎数组的长度是可变的,但这只是一个假象。必须牢记:定义并初始化一个数组后,在内存里分配了两个空间,一个用于存放数组的引用变量,一个用于存放数组本身。下面将结合示意图来说明上面程序的运行过程。

  当程序定义并初始化了a、b两个数组后,系统内存中实际上产生了4块内存区,其中栈内存中有两个引用变量:a和b;堆内存中也有两块内存区,分别用于存储a和b引用所指向的数组本身。此时计算机内存的存储示意如图4.3所示:

图4.3 定义并初始化a、b两个数组

  从图4.3中可以非常清楚地看出,a引用和b引用所指向数组里数组元素的值,并可以很明白地看出b数组的长度是4.

  当执行上面粗体字标识代码:b = a代码时,系统将会把a的值赋给b,a和b都是引用类型变量,存储的是地址。因此把a的值赋给b后,就是让b指向a所指向的地址。此时计算机内存的存储示意如图4.4所示:

图4.4 让b引用指向a引用所指向数组

  从图4.4中可以看出,当执行了b = a之后,堆内存中第一个数组具有了两个引用:a变量和b变量都指向了第一个数组。此时第二个数组失去了引用,变成垃圾,只有等待垃圾回收来回收它--但它的长度依然不会改变,直到它彻底消失。

  程序员进行程序开发时,不要仅仅停留在代码表面,而要深入底层的运行机制,才可以对程序的运行机制有更准确的把握。当我们看一个数组时,一样要把数组看成两个部分:一个是数组引用,也就是在代码中定义的数组引用变量;还有一个是实际数组本身,这个部分是运行在系统内存里的,通常无法直接访问它,只能通过数组引用变量来访问它。




转自:http://www.educity.cn/java/164232.html

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值