数组

数组的定义:

之前在定义数据的时候,大部分都是用变量来存储数据

如果我们的程序中出现大量的数据怎么办?

连续输入多个数字,连续输入多个坐标点,一般而言会创建多个变量存储这些数据,显得比较麻烦。

这些变量基本上类型是共通的,那我们就可以用一个容器将所有的数字进行管理。类似于字符串,字符串其实就是若干个字符的容器而已,“abc”可以通过索引/角标来获取其中某一个字符。[1,2,3,4,5]类似字符串能够也可以通过索引/角标来获取其中某一个数字呢?那么这个容器我们称之为数组。

  1. 数组主要解决多变量多数据的存储问题,方便程序后期统一维护操作数据
  2. 数组的本质是什么呢?数组就是一系列空间大小相等且地址连续的一片存储空间
  3. 为什么空间大小是相等的呢?就是为了方便统一维护我们的数据,必须得保证数据之间的类型是一样的。(多个同类型的变量空间连在一起组成的结构叫数组)
  4. 为什么变量空间的地址是连续的呢?就是为了方便统一操作我们的数据。(见数组内存图)

总结:

  • 1.数组就是一片地址连续且空间大小一致的存储空间(但是每个空间存的还是其他数据的地址)
  • 2.数组存在于堆内存中,但凡在堆中存储的数据都称之为 对象(但凡在堆内存中创建的对象都会有默认初始值)

           整数类型默认0    浮点类型默认0.0       布尔类型默认false       引用数据类型(对象)默认null   

  • 3.数组提供角标来访问数组当中的元素
  • 4.数组变量存的就是数组在堆内存中首元素的地址
  • 5.数组通过角标来访问元素的具体计算方式是 所要访问数据的地址=首元素地址+角标*数据类型大小
  • 6.数组一旦定义下来,其长度不可改变;数组中有几个地址?就看数组有几个元素空间<==>数组的长度
  • 7.创建数组时必须明确规定大小或内容

数据类型[] 数组名=new 数据类型[长度]; 创建数组只指定长度但不指定内容

数据类型[] 数组名=ne

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