2.海龟作图----用Python绘图

2.1 第一个海龟程序

# SquareSpiral1.py 画一个正方形螺旋线

import turtle

t= turtle.Turtle()
for x in range(1,100):  #1<=x<100
    t.forward(x)
    t.left(90)

2.2 旋转的海龟

python内建函数参考

import turtle

t=turtle.Turtle()
for x in range(1,100):  #1<=x<100
    t.forward(x)
    t.left(91)

2.3 海龟画圆

#CircleSpiral1.py

import turtle as tt

t=tt.Turtle()

for x in range(100):

    t.circle(x)
    t.left(91)

2.4 添加颜色

  • 添加红色
#SquareSpiral3.py

import turtle

t=turtle.Turtle()
t.pencolor("red")

for x in range(100):

    t.forward(x)
    t.left(91)

一个四色螺旋线

#ColorSquareSpiral.py

import turtle

t = turtle.Pen()
colors = ["red", "yellow", "blue", "green"]

for x in range(100):

    t.pencolor(colors[x%4])
    t.forward(x)
    t.left(91)
  • 修改背景色
#ColorSquareSpiral2.py

import turtle

t=turtle.Pen()

turtle.bgcolor('black')   #修改背景色

colors=['red', 'yellow', 'blue', 'green']

for x in range(200):

    t.pencolor(colors[x%4])

    t.forward(x)

    t.left(91)

2.5 一个变量搞定一切

# ColorSpiral.py,修改sides,得到不同边数的螺旋线

import turtle

t = turtle.Pen()

turtle.bgcolor("black")

# You can choose between 2 and 6 sides for some cool shapes!

sides = 6

colors = ["red", "yellow", "blue", "orange", "green", "purple"]

for x in range(360):

    t.pencolor(colors[x%sides])

    t.forward(x * 3/sides + x)

    t.left(360/sides + 1)

    t.width(x*sides/200)  #海龟钢笔的宽度

2.6 本章应掌握的知识和技能

  • 用Turtle库绘制简单的图形
  • 使用变量来存储简单的数值和字符串
  • 在IDLE中修改、保存、运行程序
好的,我可以帮你解答这个问题。首先,你需要安装 Python 的 turtle 库,以便使用海龟绘图。然后,你需要编写一个程序来实现贪食蛇游戏。 以下是一个简单的贪食蛇游戏的示例代码: ```python import turtle import random # 设置窗口大小和标题 turtle.setup(600, 600) turtle.title("贪吃蛇") # 定义蛇的初始位置和大小 snake = turtle.Turtle() snake.penup() snake.shape("square") snake.color("green") snake.speed(0) snake.setposition(0, 0) snake.shapesize(1, 1, 1) # 定义食物的位置和大小 food = turtle.Turtle() food.penup() food.shape("circle") food.color("red") food.speed(0) food.setposition(random.randint(-280, 280), random.randint(-280, 280)) food.shapesize(0.5, 0.5, 0.5) # 定义蛇的移动函数 def move(): x = snake.xcor() y = snake.ycor() if snake.direction == "up": y += 20 elif snake.direction == "down": y -= 20 elif snake.direction == "left": x -= 20 elif snake.direction == "right": x += 20 snake.setposition(x, y) # 定义蛇的方向控制函数 def go_up(): snake.direction = "up" def go_down(): snake.direction = "down" def go_left(): snake.direction = "left" def go_right(): snake.direction = "right" # 绑定方向控制函数到键盘事件 turtle.listen() turtle.onkey(go_up, "Up") turtle.onkey(go_down, "Down") turtle.onkey(go_left, "Left") turtle.onkey(go_right, "Right") # 主循环 while True: move() # 检测蛇是否吃到食物 if snake.distance(food) < 20: food.setposition(random.randint(-280, 280), random.randint(-280, 280)) # 检测蛇是否撞墙 if snake.xcor() > 280 or snake.xcor() < -280 or snake.ycor() > 280 or snake.ycor() < -280: break turtle.done() ``` 这个程序使用 turtle 库来绘制贪吃蛇和食物,并通过键盘事件来控制蛇的移动方向。在主循环中,程序不断调用 move 函数来移动蛇,并检测蛇是否吃到食物或者撞墙。如果蛇吃到食物,食物会重新随机生成在窗口中。如果蛇撞墙,程序会退出。 你可以根据自己的需要来修改程序,并添加更多的功能,比如计分、难度等级等。
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