POJ 1088 滑雪 解题报告
【正文】
Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9
Sample Output
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【算法分析】
额,动态规划的经典题,或者说是水题。其实就是找出每个状态点的最长,然后找出最长即可。
状态:h[i][j]
状态转移方程:if(四面都比当前状态点高) h[i][j]=1;
Else h[i][j]=1+max{ h[i-1,j], h[i+1,j] ,h[i,j-1], h[i,j+1]};
其中用到了递归和记忆化搜索,因为他的搜索是上下左右同时搜索的,所以可能会搜索到我们没有走到的点。用了递归可以直接调用。 记忆化搜索减少了时间复杂度,不会走重复的点。
【代码】
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define max 10000
int a[max][110],h[max][110];
int hi(int i,int j)
{
int u,d,l,r;
if(h[i][j] >= 0) return h[i][j];
if(a[i-1][j] >= a[i][j] && a[i+1][j] >= a[i][j] && a[i][j-1] >=a[i][j] && a[i][j+1] >= a[i][j] ) //上下左右 都高于目标区域,则为
return h[i][j]=1;
if( a[i-1][j] >= a[i][j]) d=0;
else d=1+ hi(i-1,j);
if( a[i+1][j] >= a[i][j] ) u=0;
else u=1+ hi(i+1,j);
if( a[i][j-1] >=a[i][j] ) l=0;
else l=1+ hi(i,j-1);
if( a[i][j+1] >= a[i][j] ) r=0;
else r=1 + hi(i,j+1);
if(d<u) d=u;
if(d<r) d=r;
if(d<l) d=l;
return h[i][j]=d;
}
int main()
{
int r,c,i,j,as=0;
scanf("%d%d",&r,&c);
for(i=1;i<=r;i++)
for(j=1;j<=c;j++)
scanf("%d",&a[i][j]);
for(i=0;i<=r+1;i++) {
a[i][0]=11000;
a[i][c+1]=11000;
}
for(j=1;j<=c;j++) {
a[0][j]=11000;
a[r+1][j]=11000;
}
memset(h,-1,sizeof(h));
for(i=1;i<=r;i++)
for(j=1;j<=c;j++)
h[i][j]=hi(i,j); //状态转移
for(i=1;i<=r;i++)
for(j=1;j<=c;j++)
if(as<h[i][j]) as=h[i][j];
printf("%d/n",as);
return 0;
}