C++中vector的一些面试题

1、浅析C++的vector的各个方法

(1).push_back(i)        在数组的最后添加一个数据i
(2).pop_back ()         去掉数组的最后一个数据,函数是void类型,无返回值
(3).at(i)                        得到编号位置i的数据
(4).begin()                  返回指向容器第一个元素的迭代器
(5).end()                     返回指向容器最后一个元素的迭代器
(6).front()                    返回向量中第一个元素
(7).back()                   返回向量中最后一个元素
(8).max_size()           返回vector最大可以是多大
(9).capacity()             当前vector分配的大小(后面详细解释)
(10).size()                  当前向量中元素的个数
(11).resize()               改变当前使用数据的大小,如果它比当前使用的大,者填充默认值
(12).reserve()             改变当前vecotr所分配空间的大小
(13).erase(pos)         删除迭代器为pos的vector元素。传参还可以是(pos,end),意思是删除迭代器pos和end之间的所有元素。这个                                        删除操作会直接减少size大小,并不是单纯的值删除
(14).clear()                 清空当前的vector
(15).rbegin()              将vector反转后的开始指针返回(其实就是原来的end-1)
(16).rend()                 将vector反转构的结束指针返回(其实就是原来的begin-1)
(17).empty()              判断vector是否为空
(18).swap()                与另一个vector交换数据

2、capacity方法详细介绍

    在向量vector的函数中,size()和capacity()方法可能会经常混淆。实际上,size返回的是当前vector中有多少个元素,而capacity函数则返回的是它已经分配的内存中可以容纳多少元素,并且pop操作也不会影响到原向量的capacity。不过,如果新申请一个vector,然后用拷贝操作赋值,那么新申请的capacity值就是元素个数。用一段简单的代码来看一下什么意思。

#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<vector>

using namespace std;


int main()
{

    vector<int> vlnt;

    for(int i = 0; i < 20; i ++)
    {
        vlnt.push_back(i+1);
        cout<<vlnt.capacity()<<" ";
    }
    cout<<endl;
    vector<int> v1(vlnt);

    cout<<"v1.size() = "<<v1.size()<<endl;
    cout<<"vlnt.size() = "<<vlnt.size()<<endl;
    cout<<"vlnt.capacity() = "<<vlnt.capacity()<<endl;
    cout<<"v1.capacity() = "<<v1.capacity()<<endl;

    for(int i = 0; i < 20; i ++)
    {
        vlnt.pop_back();
    }

    cout<<vlnt.capacity()<<endl;
    system("pause");
    return 0;
}

然后运行一下,得到下面的结果:

那么,我们如何修整一下vector的过剩空间呢?使用一条语句vector<int>(ivec).swap(ivec)。利用了拷贝的思想,先临时申请一个vector来保存ivec,此时已经修整了过剩空间,变成了真实大小,然后在拷贝回原ivec向量,临时向量销毁。

 

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STL是C++非常重要的一个库,也是面试经常会涉及到的话题。以下是一些常见的STL面试题: 1. STL的容器有哪些?它们的特点和用途是什么? STL的容器有vector、list、deque、set、map等。它们的特点和用途如下: - vector:支持快速随机访问,尾部插入和删除,适用于需要经常进行插入和删除操作的场景。 - list:支持快速插入和删除操作,但不支持随机访问,适用于需要进行频繁插入和删除操作的场景。 - deque:支持随机访问和尾部插入和删除,但不支持在间进行插入和删除操作,适用于需要经常进行尾部操作的场景。 - set:内部元素有序,不允许重复元素,适用于需要元素有序并且不能重复的场景。 - map:内部元素有序,不允许重复元素,但每个元素包含一个键值对,适用于需要键值对有序并且键不能重复的场景。 2. STL的迭代器有哪些?它们的特点和用途是什么? STL的迭代器有输入迭代器、输出迭代器、前向迭代器、双向迭代器和随机访问迭代器。它们的特点和用途如下: - 输入迭代器:只能读取容器的元素,适用于遍历容器的场景。 - 输出迭代器:只能写入容器的元素,适用于向容器添加元素的场景。 - 前向迭代器:支持顺序遍历、读写元素和单向移动,适用于需要顺序遍历容器的场景。 - 双向迭代器:支持顺序遍历、读写元素和双向移动,适用于需要顺序遍历容器且需要在间进行插入和删除操作的场景。 - 随机访问迭代器:支持随机读写和双向移动,适用于需要随机访问容器的场景。 3. STL的算法有哪些?它们的特点和用途是什么? STL的算法有排序、查找、遍历、拷贝、删除等。它们的特点和用途如下: - 排序:对容器的元素进行排序,包括快速排序、归并排序、堆排序等。 - 查找:在容器查找指定元素,包括二分查找、线性查找等。 - 遍历:对容器的元素进行遍历,包括for_each、transform等。 - 拷贝:将容器的元素拷贝至另一个容器,包括copy、copy_if等。 - 删除:从容器删除指定元素,包括remove、remove_if等。 4. STL的智能指针有哪些?它们的特点和用途是什么? STL的智能指针有unique_ptr、shared_ptr和weak_ptr。它们的特点和用途如下: - unique_ptr:独占式智能指针,只能有一个指针指向某个对象,适用于需要独占资源的场景。 - shared_ptr:共享式智能指针,多个指针可以同时指向同一个对象,适用于需要共享资源的场景。 - weak_ptr:弱引用智能指针,不控制资源生命周期,适用于需要引用计数但不独占资源的场景。
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