浅拷贝与深拷贝
默认复制构造函数逐个复制非静态成员,复制的是成员的值。如果成员是类对象,则将使用这个类的复制构造函数来复制成员对象。有以下的代码:
#include <iostream>
class A
{
private:
int *p;
public:
A()
{
p = new int[20];
std::cout<<"构造函数"<<std::endl;
}
~A()
{
delete []p;
std::cout<<"析构函数"<<std::endl;
}
};
int main()
{
A a;
A b=A(a); //对对象A进行拷贝,浅拷贝,对象b中p指针指向的内存和对象a中p指向同一块内存,a对象的生命周期结束后,调用析构函数对这块内存进行了释放,但是b对象生命周期结束以后,还会对同一块内存再次释放一次,造成错误。
}
深拷贝:
我们来看代码:
#include <iostream>
class A
{
private:
int *p;
public:
A()
{
p = new int(20);
std::cout<<"构造函数"<<std::endl;
}
~A()
{
delete []p;
std::cout<<"析构函数"<<std::endl;
}
A(A &a)
{
p=new int(20); //这里重新为新拷贝的对象申请了内存,拷贝后,a中和b中的p指针分别指向不同的内存
for(int i=0;i<20;i++)
{
*(p+i)=*(a.p+i);
}
}
};
int main()
{
A a;
A b=a; //深拷贝以后这里不会出错
}
什么时候调用复制构造函数?以下列举了几种调用复制构造函数的情况:
//前提是声明了A a;
A b(a);
A b=a;
A b=A(a);
A *b=new A(a);