iOS Block使用


#import "ViewController.h"
/*
    使用Block最大的一个好处就是可以在代码块中随时访问外部变量
 
    比如你在A.class类中的某个方法中声明了一段代码块.你可以在代码块中直接对A.class所拥有的成员变量进行调用,并且,通过一定的条件(__block),还可以随时的修改这些变量的值和指针
    
    释放某个不再需要使用的Block成员变量,只需要将其设置nil即可
 
    为局部变量加上__block修饰,可以改变局部变量的值
 
    在Block里面可以随时访问全局变量,静态变量等,并对它们的值和指针进行修改.
 
    但在Block中直接使用所在声明区域的类的成员变量和self时也是可以直接使用和修改的,但需要注意循环引用.
 
 */
typedef BOOL (^block2)(void);

@interface ViewController ()
@property (strong, nonatomic) IBOutlet UIButton *block1;
- (IBAction)touchBlock1:(id)sender;
- (IBAction)touchBlock2:(id)sender;
- (IBAction)touchBlock3:(id)sender;

@property (nonatomic,copy) NSString *str2;
@end

@implementation ViewController

- (void)viewDidLoad {
    [super viewDidLoad];
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
    [super didReceiveMemoryWarning];
}
#pragma mark -block用法1
- (IBAction)touchBlock1:(id)sender {
    // void是代码块的返回值,int是代码块的参数
    void (^MyBlock1)(int i)=^(int i){
        NSLog(@"block===1====%d",i);
    };
    //给block代码块传入int类型的参数10
    MyBlock1(10);
}
#pragma mark -block用法2 在Block里面可以随时访问全局变量,静态变量等,并对它们的值和指针进行修改.
- (IBAction)touchBlock2:(id)sender {
    /*
     首先,在block之前定义对self的一个弱引用wSelf,因为是弱引用,所以当self被释放时wSlelf会变为nil,然后在block中引用该弱引用,考虑到多线程情况,通过使用强引用sself来引用该弱引用,这时如果 self 不为 nil 就会 retain self,以防止在后面的使用过程中 self 被释放;然后在之后的 block 块中使用该强引用 sself,注意在使用前要对 sself 进行了 nil 检测,因为多线程环境下在用弱引用 wself 对强引用 sself 赋值时,弱引用 wself 可能已经为 nil 了。
     通过这种手法,block 就不会持有 self 的引用,从而打破了循环引用。
     */
    //防止循环引用
    __weak ViewController *wSelf = self;
    //__weak typeof(self) weakSelf = self;
    void (^changeValue)(NSString *)=^(NSString *str){
        wSelf.str2=str;
        ViewController * sself = wSelf;
        if (sself) {
            NSLog(@"%@", sself);
        }else {
            NSLog(@"<self> dealloc before we could run this code.");
        }
    };
    //给block代码块传入参数
    changeValue(@"block2");
    NSLog(@"self.str2:%@",self.str2);
}

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