时间调度器 schedule 相关

添加时间调度器

Director::getInstance()->getScheduler()->schedule(std::bind(&BattleManager::on_timer, this, std::placeholders::_1), this, 1./60, kRepeatForever, 0, false, "on_timer");

删除时间调度器

Director::getInstance()->getScheduler()->unschedule("on_timer", this);


其他方式:

schedule(schedule_selector(FightRole::delay_move_effect), 0.25f);

unschedule(schedule_selector(FightRole::delay_move_effect));


scheduleOnce

scheduleOnce(schedule_selector(FightRole::delay_move_effect), 0.25f);

unschedule(schedule_selector(FightRole::delay_move_effect));



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